Konami旗下的《实况足球2014》去年上市时,就被黑出了翔:画面差、操作差、引擎差,玩家普遍认为它是个半成品。时隔一年,发行商Konami也正视了这一问题,承认《实况足球2014》确实是一部半成品,并保证今年的新作《实况足球2015(Pro Evolution Soccer 2015)》不会犯这样的错误。
Konami欧洲部品牌经理Adam Bhatti说道:“发展到今天,《实况足球》已经做出了很大的改变,当年的《实况足球5》《实况足球6》是我们的巅峰之作,所有的玩家都喜欢这两部作品。但是现在的欧洲玩家似乎对《实况足球》的兴趣下降了,不过我们在南美和亚洲区有着很强的号召力。所以我们要重新夺回欧洲这块战场。”
Bhatti也承认了前作犯的错误,他表示引入全新引擎FOX引擎是个失误。“在前作《实况足球2014》里,我们启用了全新的FOX引擎,我们原本想带给玩家更好的视觉体验,不过事与愿违。《实况足球》早前的作品都以快速著称,当你做出某种指示时,球员会很迅速的做出反应,但是在《实况足球2014》里,我们为了追求真实度,过分的强调球员动画,这让整场游戏显得非常不连贯,一切都变成了一场慢节奏的对打,这不再是原来的实况了。”
“所以对我们来说,新作将会回到原汁原味上来,我们要让玩家找到当年玩《实况足球5/6》的感觉。”
“我们已从《实况足球2014》吸取了教训,就像你看到的那样,它是个半成品,我们也从玩家那里收到了不少反馈,那些粉丝们对我们去年的表现很不满意。所以在今年,你们不必再担心我们会继续犯错了,我们改!”
《实况足球2015》将在今年冬季登陆PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One和PC五大平台,敬请期待!
《实况足球2015》游戏截图:
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首先说明一下:我玩的是英文版,所以有些地方可能和中文版有些出入,见谅。另外,本游戏白金路程非常无聊,开坑前请三思!
第一部分:训练关和一场比赛
注:各部分之间无联系,可以随意进行。
完成所有训练会给一个金杯,这也是游戏中唯一一个和技巧挂钩的奖杯。很多训练都比较简单,多试几次都能过。只有一个训练比较变态,Auto-feint(自动佯攻),因为非常难以操作(可能这个训练直接bug了),所以推荐使用假射来过两个后卫。操作是方块+叉子(具体一点说是按方块开始有蓄力条,在蓄力条满之前按叉子就会取消射门,变成假射),需要注意利用方向的改变来过人。过完两人以后要射门得分才算完成训练。完成从基本(Basic)到专家(Expert)的训练后跳杯:
训练挑战 大师
因完成“训练挑战”中的所有挑战而获得。
另外一个非常简单的奖杯,就像描述的那样,打一场友谊赛获胜即可(Match->友谊赛Exhibition),难度可以选初学者(beginner),时间5分钟,其他随意,获胜后跳杯:
第二部分:Competition模式
进入Competition菜单,选择对应模式然后获得冠军即可。难度可以选初学者(beginner),时间5分钟,上场随便进一个球然后控球到自己半场,挂机就行了,最简单的难度对方不会主动过来抢球。按照如下奖杯描述选择模式吧:
首胜:欧洲冠军联赛
在“欧洲冠军联赛”中首次击败电脑获颁的奖项。
欧洲冠军联赛 冠军
在“欧洲冠军联赛”中成为冠军获颁的奖项。
首场胜利:欧洲联赛
因在“欧洲联赛”中赢得与电脑对战的首场胜利而获得。
欧洲联赛 冠军
因成为“欧洲联赛”冠军而获得。
首胜:Copa Libertadores
在“Copa Libertadores”首次击败电脑获颁的奖项。
Copa Libertadores 冠军
在“Copa Libertadores”中成为冠军获颁的奖项。
首场胜利:AFC Champions League
因在“AFC Champions League”中赢得与电脑对战的首场胜利而获得。
AFC Champions League冠军
因成为“AFC Champions League”冠军而获得。
杯赛冠军
凭一己之力指引球队在“盃赛”中捧杯获颁的奖项。
国际杯冠军
因成为国际杯冠军而获颁奖项。
第三部分:一球成名模式(Become a Legend)
这部分会让你感到非常蛋疼。
第一步:欧洲赛事
为了让获得奖杯变得简单,首先修改球员,推荐修改梅西(Lionel Messi),选择Edit->Player(球员)->Edit Player(编辑球员)->找到梅西->Ability Settings(能力值设置),全修改成99,最后梅西总体数值会变成109。做完准备可以正式开始(作死)了。选择Football Life->Become a Legend(一球成名)->New(新建)->Existing Player(已存在的球员),然后找到FC Barcelona里的梅西,开始一球成名模式。
这部分建议多存档,有把握的比赛可以直接跳过,没把握的适当打一打,最佳球员和足球先生很重要的就是个人进球数量,个人评分最好也要高(8.5左右即可),助攻无所谓,另外很重要的是自己的联队必须在联赛排第一,不然拿不到最佳球员。应该很快会拿到下面的奖杯(年度世界足球先生在12月公布):
首次登场球员
在“一球成名”中作出职业生涯首战获颁的奖项。
最佳欧洲足球员
在“一球成名”中获得欧洲 UEFA 最佳球员奖项后获颁。
年度世界足球先生
在“一球成名”中成为年度世界足球先生获颁的奖项。
下面两个奖杯需要一直模拟到赛季结束(第二年7月),因为巴塞罗那本身就很强,所以大多数比赛都可以模拟获胜(直接跳过),只有一些排名靠前的队伍需要手打(诸如皇马之类)。想要多模拟少手打就得靠人品(也要多存档,输了读档重来),赛季结束获得下面两个奖杯:
联赛冠军
在“一球成名”中赢得联赛冠军获颁的奖项。
联赛最佳十一人
在“一球成名”中成为球季最佳球队获颁的奖项。
第二步:南美赛事
最佳南美足球员
因在“一球成名”中获选为年度南美洲球员而获得。
修改Brazilian League中Atlético Mineiro队伍的Ronaldinho(罗纳尔迪尼奥),然后Football Life->Become a Legend(一球成名)->New(新建)->Existing Player(已存在的球员),找到修改好的小罗开始。
和上一步不同的是,只有一个南美最佳球员的奖杯,这样就可以跳过大多数比赛了。要注意的就是所有Brazilian league的比赛,而Brazilian Cup, Copa Libertadores,Club International Cup这些比赛都是无关痛痒输赢无所谓的,不会影响南美最佳球员的选拔。所以首先球队要在Brazilian league排第一,然后个人进球数要多,个人评分要高(8.5左右即可)。只要保证这些条件,其余比赛可以全部跳过了。
第三步:亚洲赛事
最佳亚洲足球员
因在“一球成名”中获选为年度亚洲足球先生而获得。修改PAS League中Kalaquisong City队伍的Sirklark。
PAS league是最重要的比赛,一定要让联队排第一,PAS Cup可以无视,不过AFC Champions League比赛会稍微影响亚洲最佳球员的选拔,建议这个比赛也夺冠(因为淘汰赛是两场,打第二场就好,总分多的队伍获胜)。其他条件和上面的奖杯也是一样的个人进球数多,个人评分高,球队联赛第一。半个赛季后就会选出亚洲最佳球员(12月)。
第四部分:大师联赛模式(Master League)
第一步:欧洲联赛+世界杯
和一球成名模式一样,首先需要做准备。这里建议还是选巴塞罗那队,不过这次要把队伍的所有队友各项数值全部改成99,获得一只传奇般的队伍(队伍综合实力会达到99,但是一样被皇马踢平)。修改方法参考第叁部分。
修改完后选择Football Life->Master League(大师联赛)->New(新建)->Existing Club(已存在的俱乐部),找到巴塞罗那队(FC Barcelona)后开始,注意选国籍的时候一定要选西班牙(Spain)。
这个模式的好处在于可以全程模拟(除了遇到皇马,很大几率被踢平),除了关键比赛遇到皇马,其他一律模拟吧。注意的是这个赛季所有杯赛联赛全部拿第一。第一赛季结束后以下奖杯应该都跳了:
首胜:大师联赛
在“大师联赛”中获得首次胜利获颁的奖项。
冠军队总教练
在“大师联赛”中任何的顶级联赛中赢得联赛冠军获颁的奖项。
欧洲霸主
在“大师联赛”中成为欧洲冠军联赛冠军获颁的奖项。
欧洲三冠王
在“大师联赛”单球季中胜出联赛冠军、欧洲冠军联赛以及联赛杯获颁的奖项。
排名第1的球会
因在“大师联赛”球会排名中获选为排名第1球会而获得。
这里可以存一下档,搞一下转会的奖杯——赛季结束的时候会问你有一些球队对你感兴趣,要不要到他们队伍当教练,选一个接受然后一直往后跳过就会跳杯:
转会 寻找新机
因在“大师联赛”中移动球队而获得。
跳杯以后重载存档,继续当巴塞罗那的教练。接着是最麻烦的奖杯,因为世界杯最早也要2018年了,所以需要一直模拟到那一年……不过第二、三赛季(2014年7月到2016年6月)的比赛不重要,全部跳过(不过也基本全胜就是了,99的队伍就是这么刁),第四赛季还是要注意一下各种杯赛联赛拿第一(我是全模拟了,这时候皇马已经降到85分了,估计强力队员都跑到其他队伍了,所以模拟就算对战皇马也毫无压力了),这样才能有带领国家队的资格(第一赛季就会获得这个资格,如果选择带领一支国家队,那么下面的第一个奖杯会提前跳)。获得资格后选择带领西班牙队(全是牛x球员),然后开始第五个赛季(即2017年7月开始到2018年6月,可以打2018年世界杯)。一路模拟到世界杯,注意世界杯要夺冠。夺冠后跳第二个杯:
率领国家队
因在“大师联赛”中成为国家队经理而获颁奖项。
世界冠军
奖给在“大师联赛”国际杯中的冠军。
第二步:南美联赛
到这步的时候,你已经离白金很近了。这里不用修改球队队员数值了,可以继续用巴塞罗那队,不过需要修改一下联赛的结构。具体如下:Edit->League Structure(联赛构成)->之后R1切换到Brazilian League(巴西联赛)->点击Atlético Mineiro->L1找到巴塞罗那队,点击就可以把巴塞罗那队换到Brazilian League了,之后开始新一轮的大师联赛吧,这次选择Brazilian League里的巴塞罗那队
一路模拟保持各杯赛联赛第一,赛季结束后跳杯:
南美之王
因在“大师联赛”中成为 Copa Libertadores 冠军而获颁奖项。
拉丁美洲三冠王
因在“大师联赛”球季赢得联赛、Copa Libertadores 和联赛杯而获颁奖项。
第三步:亚洲联赛
按照上一步的方法,把PAS League的Kalaquisong City队换成巴塞罗那。
一路模拟,跳杯:
亚洲统治者
因在“大师联赛”中成为AFC Champions League 冠军而获得。
亚洲三冠王
因在“大师联赛”球季赢得联赛、AFC Champions League和联赛杯而获得。
第四步:就差一个铜杯
升级
在“大师联赛”中升级至顶级联赛获颁的奖项。按照上一步的方法,把PDII League的任何一个队伍换成巴塞罗那。联赛建议选择Portuguesa League(葡萄牙联赛,队伍最少),一路模拟,跳杯(条件是联赛排名前叁,不过应该毫无悬念第一吧)。
终极玩家
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