世界羽联虽然很早就公布了国际排名规则,但苦于是英文版,网上流传的大多是摘译的,不太完整。
爱羽客小编将世界羽联官方网站的《国际羽联世界排名规则》全文翻译如下,希望能帮助大家看懂比赛积分规则。广大球友们可以转发、收藏备用,以备不时之需(若有翻译不当之处,也请大家指出)。
一、定义
1.1 世界羽毛球排名和世界青年羽毛球排名是根据单双打选手的水平高低而进行的排名。根据五个不同的项目均作出一定的排名。世界排名积分规则解释如下:
1.2 羽毛球团体世界排名是根据世界羽联成员组织的整体能力而进行的排名。
1.3 单双打选手
1.3.1 参加羽联规定可授予积分的比赛方可获得积分
1.3.2 只有在最近52周参加过一个或多个羽联规定可授予积分的比赛,才能获得世界羽毛球排名和世界青年羽毛球排名。
1.3.3 只有参加比赛并在比赛中有获胜场次才可获得积分。
1.3.4 赛事等级越高,相应获得的积 分也越高。
1.3.5 比赛名次越高,相应获得的积分也越高。
1.3.6 凭借运动员世界排名积分,可被列为种子选手。
1.3.7 根据其积分,可获得参加奥运会和世锦赛的资格。
二、羽联规定可授予积分的赛事
2.1 只有在最近52周参加过一个或多个羽联规定可授予积分的比赛(青年赛除外),才能获得羽毛球世界排名。世界羽联将这些赛事分级并将其细节公布在国际比赛年历上。
2.2 只有在最近52周参加过一个或多个羽联规定的青年比赛(一名选手的世界青年羽毛球排名中,可能最多只包含三项世界羽联认可的积分赛事),才能获得青年世界排名。世界羽联将这些赛事分级并将其细节公布在国际青年比赛年历上。
三、世界羽毛球排名和世界青年羽毛球排名名单
3.1 世界排名每周四刷新一次。完整的世界排名名单可在世界羽联网站上查询到:www.bwfbadminton.com
四、积分规则
4.1 根据单双打选手在规定赛事中的表现获得积分
4.2 若单/双打选手:
4.2.1 第一轮轮空,第二轮负,得第一轮负者分。
4.2.2 第一轮轮空,第二轮胜,第三轮负,得第三轮负者分。
4.2.3 第一轮比赛对手退赛,第二轮负,得第二轮负者分数
4.2.4 第一轮轮空,第二轮对手退赛,第三轮负,得第三轮负者分。
4.2.5 在三星和四星赛事中持外卡参赛,第一轮负,则没有积分。
4.2.6 和淘汰赛一样,在小组赛的多轮比赛中,根据其在组内最终排名进行积分授予。
举例:在8个小组且每组4人的比赛中:
小组第一将晋级下一轮8强淘汰赛,根据其为冠军、亚军、三四名或是止步四强而获得相应积分;
小组第二将得到第9到16名的对应积分;
小组第三将得到第17到32名的对应积分;
小组第四将得到第33到64名的对应积分;
4.3 若运动员违反世界羽联通用规程第5项附录,世界羽联纪律委员会将取消比赛并取消其积分。
4.4 在世锦赛或二星赛事中,若运动员在与同国运动员比赛中退赛,将取消其该次赛事积分。
五、排名
5.1 世界排名-在最近52周中参加10场及10场以下的规定赛事
在最近52周中参加10场及10场以下的规定赛事,总积分为每场积分相加之和。
5.2 世界排名-在最近52周中参加11场及11场以上的规定赛事
世界排名-在最近52周中参加11场及11场以上的规定赛事,总积分取10场最高积分之和。
5.3 在最近52周中参加7场及7场以下的世界青年羽毛球赛事,总积分为每场积分相加之和。单/双打选手的世界青年羽毛球排名当中最多只能包含三项世界羽联认可的积分赛事。
5.4 在最近52周中参加8场及8场以上的世界青年羽毛球赛事,总积分取7场最高积分之和。同样,单/双打选手的世界青年羽毛球排名中最多只能包含三项世界羽联认可的积分赛事。
5.5 可获得世界青年锦标赛排名积分的赛事包括:
三项世界羽联认可的规定赛事
世界青年羽毛球锦标赛
世界羽联认可的青年羽毛球赛事
青年洲际锦标赛
六、积分对照表
6.1 选手通过积分排名。积分最高者则位居第一。
6.2 若两位或多位选手积分相同,则参加赛事最多者排名更高;若两位或多位选手积分相同且参加赛事次数相同,则排名并列。比如,若前五名排名依次为1到5,接下来有三位选手积分相同且参加赛事次数相同,其排名为:1,2,3,4,5,6,6,6,9,10...
6.3
* 奥运会中第三名获得9200积分,第四名获得8400积分
6.4 世界青年赛积分对照表
各洲青年赛事分配如下:
亚洲青年比赛:①洲际青年系列赛;②最多两个青年大奖赛;③最多三个青年挑战赛。
欧洲青年比赛:
①洲际青年系列赛;
②以下两类赛事最多三项:
·最多两个青年大奖赛;
·最多两个青年挑战赛。
泛美青年比赛:①青年未来系列赛;②最多两个泛美、非洲和大洋洲青年锦标赛。
非洲和大洋洲:①青年未来系列赛;②最多一个泛美、非洲和大洋洲青年锦标赛。
6.4.1 参赛资格:
①运动员必须未满19岁,方能进入世界青年赛排名;
②年满19岁的运动员一旦参赛,则取消其世界青年羽毛球排名;
③双打中,运动员按个人积分排名,而不是按双打排名。
6.5 世锦赛&奥运会
世锦赛和奥运会是世界羽联的规定赛事
6.6 洲际锦标赛/洲际混合体育项目锦标赛
6.6.1 个人锦标赛
①亚洲锦标赛是世界羽联规定的超级赛。
②欧洲锦标赛是世界羽联规定的黄金大奖赛。
③大洋洲锦标赛是世界羽联规定的大奖赛。
④泛美锦标赛是世界羽联规定的大奖赛。
⑤非洲锦标赛是世界羽联规定的洲际挑战赛。
6.6.1.1 在洲际赛事中,洲际混合体育项目锦标赛中获得的积分可被收入并用于世界排名。而洲际混合体育项目锦标赛应当和洲际锦标赛有同样的竞赛规则。
七、团体锦标赛计算规则/洲际混合体育项目团体锦标赛
7.1 世界羽联规定的团体锦标赛如下:
①洲际团体锦标赛
②苏迪曼杯
③汤姆斯杯/尤伯杯
④汤姆斯杯/尤伯杯总决赛
7.1.1 在洲际赛事中,洲际混合体育项目团体中获得的积分可被收入并用于世界排名。而洲际混合体育项目团体锦标赛应当和洲际团体锦标赛有同样的竞赛规则。
7.2 任何上述锦标赛中,选手们的总积分只来自最近52周所获得的积分。
7.2.1 若选手赢得比赛,他们将得到他们的平均值(计算方法见7.3)再加上他们的对手的排名积分总和除以100。
7.2.2 若选手输掉比赛,他们将得到自己积分的平均值(计算方法见7.3)。
7.2.3 若选手赢得比赛却没有世界排名,他们赢得一分积分再加上他们的对手排名积分的总和除以100。
7.2.4 若选手输掉比赛且没有世界排名,则没有积分。
7.2.5 若选手赢得比赛,且已方和对手都没有世界排名,那么得两分积分。
7.3 平均值:
7.3.1 若最近52周选手参加少于11场比赛,用总积分除以参加比赛的数量得出平均值;
7.3.2 若最近52周选手参加11场及11场以上比赛,用10场最高积分除以10得出平均值。
八、团体世界排名
世界羽联团体排名系统是为了衡量参加世界羽联规定比赛的会员协会球员的整体能力。 成员协会根据其选手和团体取得的成绩进行排名, 得分最高的队伍排名最高。 下面予以解释:
8.1 每个成员协会五个项目最高积分的选手会获得团体世界排名积分,包括男单、女单、男双、女双以及混双。
8.2 根据近期举办的汤尤杯或苏迪曼杯的排名,成员协会也会获得团体世界排名积分。
8.3 若有来自两个不同成员协会的两名双打选手一起比赛,且其中一人或二者均是其各自协会积分最高的选手,可参照世界羽联通用规程12.6.1条。在这种情况下,根据世界羽联通用规程12.6.1条,成员协会的排名积分将参照这位选手的个人积分和其搭档的个人积分来确定。
8.4 世界团体排名按照季度进行公布。每年4月、7月、10月的第一个星期四在世界羽联官网上公布: www.bwfbadminton.com
8.5 世界团体排名来自最新52周的比赛积分:
表格A - 各个成绩段的积分对照表
表格B - 汤尤杯积分具体计算方法
表格C - 汤尤杯洲内预选赛阶段的积分对照表
表格D - 苏迪曼杯积分具体计算方法
九、可进行世界排名的赛事标准
9.1所有的比赛来自最近52周内,并必须符合以下要求:
9.1.1来自最新比赛的结果
9.1.2只包含一项世界锦标赛
9.1.3只包含一项洲际锦标赛
9.1.4一个国家承办的比赛不超过四项:
9.2可进行世界青年排名的赛事标准(所有的比赛来自最近52周内,并必须符合以下要求):
9.2.1 来自最新比赛的结果
9.2.2 最多三项世界羽联认可的积分赛事;
9.2.3 只包含一项世界羽联规定的青年锦标赛;
9.2.4 每洲只包含一项洲内青年锦标赛;
9.2.5 每个国家只能承办一项赛事。
十、参赛相关事宜
10.1 主要项目必须包含:男单、女单、男双、女双和混双。同时,世界羽联也保留接受不完全包含这五个项目赛事的权力。
10.2 每场赛事的参赛人员至少达到:
男单 8人
女单 8人
男双 8对
女双 8对
混双 8对
10.3 无论是在世界排名还是青年世界排名中,若参赛人员不满足上述人数,则视为无效。举个例子:若某场比赛中,女单参赛人员仅6人,而其他项目均有10人,那么除女单项目外的其他项目可被视作有效。若此种情况发生,大赛委员会有权不接受下一年的世界排名/世界青年排名。
10.4 在世界排名系统中,除举办此项参赛的成员协会外,至少要有一名来自其他成员协会的参赛选手,否则此项赛事将被视作无效。
十一、组织
11.1 根据世界羽联竞赛规则来决定运动员是参加预选赛还是正选赛。
11 .2根据世界羽联竞赛规则来决定种子选手。
11.3 抽签空缺将按照最新的世界排名/世界青年排名进行填补。
11 .4 根据世界羽联竞赛规则来进行抽签。
11 .5 参照附录8中的大事年表来进行安排抽签。
11 .6 超级赛和黄金大奖赛的裁判均由世界羽联指定。
11.7 对于四星赛事和青年赛事,洲级协会负责安排抽签和提供裁判。
十二、结果
12.1 一旦完成抽签,抽签结果必须通过规定的邮件方式告知世界羽联。
12.2 邮件方式必须包含选手姓名和所在会员协会。
12.3 最终结果必须在赛事结束的24小时内以规定的邮件方式告知世界羽联。为了以防万一,更新后的抽签结果必须在规定时间内告知世界羽联;若未收到,则视作无效。
计分
1. 21 分制,3局2胜为佳
2. 每球得分制
3. 每回合中,取胜的一方加 1 分
4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛
5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛
6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球
赛间休息与换边规则
1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间
2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间
3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地
羽毛球比赛规则 单打
1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球
3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
羽毛球比赛规则 双打
1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变
3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场
羽毛球双打比赛规则图解
下面描述一场 羽毛球双打比赛 ,A & B vs C & D,比赛开始时,由A率先发球,C接发球
比赛进程的说明比分发球区发球&接发获胜方图解比赛开始0 - 0右侧半场发球A发球,C接发球A & B A & B 得一分,A & B 将换边, A在左侧半场继续发球, C & D 保持各自所在半场不变。1 - 0左侧半场发球A发球,D接发球C & D C & D 得一分,A B C D 均保持各自所在半场不变。1 - 1左侧半场发球D发球,A接发球A & B A & B 得一分,在右半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变。2 - 1右侧半场发球B发球,C接发球C & D C & D 得一分,在右半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变。2 - 2右侧半场发球C发球,B接发球C & D C & D 得一分, C & D 将换边, C 在左侧半场继续发球, A & B 保持各自所在半场不变。2 - 3左侧半场发球C发球,A接发球A & B A & B 得一分,在左半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变。3 - 3左侧半场发球A发球,C接发球A & B A & B 得一分,A & B 将换边, A在右侧半场继续发球, C & D 保持各自所在半场不变。4 - 3右侧半场发球A发球,D接发球C & D羽毛球比赛规则 三打三
谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求
发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球
1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)
2. A1发球,B1则接发球
3. B1发球,A1则接发球,以此类推
4. A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球
5. B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球
比赛用球
1. 应由16根羽毛固定在球托上
2. 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米
3. 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米
4. 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢
5. 球托底部为球形,直径为25~28毫米
6. 球重4.74~5.50克
羽毛球拍规格
1. 羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成
2. 一支球拍的长度不超过68厘米
3. 球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米
4. 球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好
羽毛球场地标准尺寸
1. 羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出
2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色
3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分
4. 从球场地面起,网柱高1.55米
5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态
6. 网柱应放置在双打的边线上
7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米
8. 羽毛球球网上下宽760毫米
9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平
10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米
11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙
12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米
羽毛球团体比赛 简介
羽毛球团体比赛有男团和女团,但是团体项目不是奥运会比赛项目。比较著名的三大羽毛球团体赛是汤姆斯杯、尤伯杯和苏迪曼杯。
汤姆斯杯羽毛球赛(thomas cup badminton)
汤姆斯杯羽毛球赛是世界上最高水平的男子羽毛球团体赛,就是世界男子羽毛球团体锦标赛, 由原国际羽联创办于1948年。每两年举办一次。
尤伯杯(Uber cup badminton)
世界女子羽毛球团体锦标赛(尤伯杯赛)的奖杯。因由尤伯夫人捐赠而得名。又称为“世界女子羽毛球团体锦标赛”。尤伯杯赛制同汤姆斯杯赛一样。在1982年以前是每三年举行一次,比赛采用七场四胜制。自1984年开始,改为每两年举行一次,采用五场三胜制。
苏迪曼杯(Sudirman Cup)
又称世界羽毛球混合团体锦标赛,采用五场三胜制,由男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打五个项目组成,是代表羽毛球整体水平的最重要的世界大赛,与汤姆斯杯赛和尤伯杯赛齐名。1989年,在印度尼西亚举行了第一届苏迪曼杯赛,此项比赛每两年举行一届,逢双数年是汤姆斯杯赛和尤伯杯赛,单数年为苏迪曼杯赛。
羽毛球团体赛规则
按照苏迪曼杯的规则是男单,女单,男双,女双,混双。顺序可一双方协议定,但是选手不能兼项,就是不能一人参加两项。每项都是三局两胜,每局21分。五场三胜制。
发球违例
1. 未将球发在相应的区域内
2. 球挂在网上或停在网顶
3. 球过网后挂在网上
4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及
比赛进行中违例
1. 球落在场地界线外
2. 球从网孔或网下穿过
3. 球未从网上方越过
4. 球触及天花板或四周墙壁
5. 球触及运动员的身体或衣服
6. 球触及场地外其他物体或人
7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出
8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中
9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物
10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)
羽毛球发球区域
单打发球有效区域为下图中的蓝色区域
双打发球有效区域为下图中的绿色区域
羽毛球半场边线
单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域
双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域
定义
1. 运动员:参加羽毛球比赛的人
2. 一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位
3. 单打:双方各一名运动员进行的一场比赛
4. 双打:双方各两名运动员进行的一场比赛
5. 发球方:有发球权的一方
6. 接发球方:发球的对方
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