FM战术与足球巨星

足球经理2013战术 FM战术与足球巨星

游戏: FM足球经理

发行时间: 2003年发行,当时叫CM03,居士玩的第1款单机游戏。

发行公司: 爆棚吗?哈哈哈。实际是SEGA。

下载方法:

FM系列每年一发,快20年啦。老版百度就有。新版找Steam。

实际上这个系列每年更新的部分,就是球员数据库。而其精髓从没有改变,就是足球战术。

推荐游戏模式:

这款游戏有无与伦比的足球管理体验,和对标现实足球经理的变态难度。要求你付出大量的专业研究,以及对使用修改器的自律。

一般球迷都是用主队,长期经营。

额,居士自从总裁离开皇马,就是中立球迷,所以都是带草根俱乐部玩。

居士可以做到只用修改器(我们叫它FM核武器)恢复伤病,从不S/L,将英国倒数第一联赛的乐色俱乐部,带队到世界第一。

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思考和评价这个游戏:(抛砖引玉,仅供参考)

这款游戏,最精髓的就是足球战术。而几乎所有足球战术,几乎都是由巨星开创并普及。 那就让居士抛砖引玉,掰掰足球战术和足球巨星。

1GK:门线/制空/反应/门卫

1-1门线型GK

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所谓的传统门将,代表人物就是拜仁和德国传奇门将卡恩。

卡恩的成绩包括1座欧冠,8座德甲,1个金球奖。

他在技术上特别善于处理横向大角度和纵向短距离,有教科书一般的拳击破坏。超级特长是激(怒)励(骂)防线,乃至激(怒)励(骂)全队。

由于靠近门线,额外优势可以弥补门将各种缺点。比如身高,手型技术,反应速度,站位判断,身体对抗等等。所以,门线型门将是你加强防守能做的通用选择。

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1-2制空型GK

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制空门将的基础是身材,上限是阅读比赛能力。拥有完美身材的前期布冯,前期切赫,就是此类代表。

布冯的成绩是1次欧联杯冠军(联盟杯),12个意甲,1座世界杯。

布冯的身高191cm,臂展197cm,加上长年稳定配合的意式中卫,身经百战趋于化境的站位能力,防线的稳定性可想而知。超级特长是阅读比赛。这是足球运动员最强的一种能力,这让其领衔的防线被称为意大利链式防守。

提一下,下文看不懂直接看图。

意大利链式来源于古典区域防守。当时一般DL提前配合ML反击,MR回收,配合2个DC1个DR组成人盯人,一个清道夫站在防线后。

在越位规则改了以后,清道夫消亡,改由GK来处理下底传中,斜长传这些致命问题。这就是制空门将,上限由阅读比赛能力决定的原因。

这种防守体系,像不像一个流畅转动的钢铁锁链?

两个绿圈,就是制空门将必须控制住的天生缺点(左后卫身后,以及移动时的空档)。

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所以,制空门将是你选用4后卫体系的常见选项。

为么居士又扩展说4后卫体系呢?因为还有各种利用GK制空的无赖打法。比如巴西的魔(坑)幻(爹)4重奏。

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这是足球王国在无数烂战里琢磨出的“防守王道”。

核心奥义,就是以最低的人力投入,保护好致命的禁区肋部,然后故意放对面下底传中,让制空GK解决问题。

被你进了1个,就算倒霉好了,反正前场F4,能进你两个。

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1-3反应型GK

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顾名思义,这类门将的速度就是反应快。反应要有多快呢,就是可以第一个动作选择封远角或近角,然后用脚的反应去弥补另一测。西班牙传奇门将卡西利亚斯(现在的德赫亚),就是此类人物翘楚。

卡西利亚斯的成绩包括西甲5个,欧冠4个,欧洲杯2个,世界杯1个。

他在技术上除了制空(身高183cm),基本没有缺点,更是领导了一代门将,主动把控制范围扩张到禁区边缘,通过提前到位和神反应来提高1v1成功率。超级特长是让球员陷入单刀的两难抉择。

这类门将在现实中,会因为大数据分析吃亏。比如德赫亚近年就被人计算的通透,都知道他手封远角脚防近角,结果屡屡被人爆射近角上方空档。另外,随着年龄提升,他们的速度会下降,导致更多的出击失误,拦截失误。

反应型门将,是你打任何进攻战术最好的搭配。那些后卫漏出来的,对方策马奔鹏的草场,他都能给你赌上。是的,赌上。

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1-4门卫型GK

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当你执教豪门,手下的门将同时拥有阅读比赛的能力,自身防守技术堪比后卫,出球能力和速度又上佳,恭喜你!你可以选(赌)用(上)当今最牛叉的门卫型GK。

诺伊尔就是这种风格的骚(和谐)货。荣誉上还在拿,目前已经是很多个德甲+欧冠+世界杯+欧洲杯。

超级特长 。。。你百度一下诺伊尔进攻集锦。

这类门将在FM里可以直接设置→清道夫门将。这暗示着他们继承了清道夫这个位置。

而清道夫位置除了蹲坑防守,在进攻能力全面强化以后,还有个更加著名的说法→德式自由人。

记得球皇贝肯鲍尔吗?像君王一样站在防线之后门将之前,阻挡所有进攻,指挥所有进攻。

门卫角色,何尝不是德式自由人战术的重现?

自由人没法造越位是吧?我不受影响。

自由人不能背后铲球是吧?我正面铲球。

自由人捅球,门将不能手接是吧?我直接干。

一般情况下,使用门卫,还得搭配出球中卫哦~

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2DC组合:防守/拦截/协防/出球

单中卫就别玩了,直接下课。

三中卫是一定配合翼卫的,边卫那一篇(如果我写的话)。

FM可设置4种中卫职能,但其实也不靠谱。

因为中卫一般是两基友长期配合,还要考虑到门将和后腰,所以实际是一个球场化学试验。

靠脸蛋去尝试。。。

设好了,就是黄金圣斗士。弄崩了,就是后防天团。

居士只能列出最近10年来的王者之师,看看能不能参出什么化学奥秘。

2010年赛季巴塞罗那:皮克+普约尔 性格的弥补

没有娶到狼姐的皮克,拥有许许多多,嗯,一流而不拔尖的属性。唯一鹤立鸡群的就是巴萨青训保证的出球技术,在中卫里面确实少见。

他外号挺多,很好玩。

比如皮看穿,形容他的阅读比赛能力稀烂,被对方玩的头晕脑胀。

皮卧底,不必解释。

德甲Logo代言人,形容他冲击力十足的头球。

皮神锋,形容他时常当做中锋顶上去破防。

巴萨在普约尔之后,试遍各种中卫,就是“唤醒”不了他。可见问题出在谁身上。

而普约尔则更像是性格上包容和弥补了皮大少。

这位巴萨著名的斗士人物(附带一提,居士以前是10几年的皇马球迷),经历异常简单。

前半生,恰如猛虎卧荒丘。巴萨和西班牙两套坑爹防线,锻炼出他边卫,中卫各个位置的全面技术。时常被各路豪强猛烈反击,带入1v2,1v3的绝境体验,淬炼出他勇猛兼具冷静的特质。

中期乃至后期,他的情况。。。毫无改善。各种被巨星当做背景板,摔得灰头土脸,但总是绝不屈服和放弃的那个巴萨队长。

直到梅老板横空出世,瓜瓜的梦三君临天下,这位球星才算收获了一个荣耀的暮年。

虽然曾经为敌,但大多数皇马球迷,对于普约尔还是无可挑剔,无关胜负,同爱足球。

有这样的队长,要珍惜。 FM设置上是中卫拦截型。

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2011年赛季切尔西:特里+? 铁血领袖,光环加持

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委员长最震撼人心的一幕,完全说明了他的特长。一个身家上亿的富豪,拿后脑去堵一次禁区爆射,告诉你什么是真正的铁血男儿。

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这是特里的另两张图。2008年莫斯科雨夜,射失点球丢失欧冠。2012年,带着一群老男孩,历经虐心的艰苦旅程,以铁血防守拿下欧冠。

特里是典型的英式后卫,拖后防守形成铁壁,以超强身体素质来对抗冲击,霸道制空。但带给他成功的,却是铁血精神和领袖气质。

所以,他即使没有在决赛上场,居士依旧认为其决定了比赛。

你永远可以信任特里类型的后防领袖。FM设置上是纯防守中卫。

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2012年赛季拜仁慕尼黑:博阿滕+?

他还会再出现一次。等会说。

2014年赛季巴塞罗那:皮克+马斯切拉诺 牺牲精神

皮大少前面说过了。普约尔老了以后,历任巴萨主帅搞了许多化学实验,最佳的皮少搭档,还是马斯切拉诺。

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马斯切拉诺什么特点?这是一次终场伤停补时阶段的奋勇一场(世界杯的防守强度)。赛后查出来,肛门撕裂。

玩过三国战略版的兄弟,或者看过三国演义的兄弟,都知道周泰吧?

肉身铁壁。

你可以想象一下,巴萨的平均身高,巴萨的中场拦截力度,搭档皮少的精神波动情况,自身174cm的身高,面对的无数高中锋。这个男人要付出多少奔跑和努力,忍受多少伤痛和疲劳,才可以顶的住。

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牺牲精神之外,小马哥还是应对中路渗透的大师,反抢后世界顶级的出球效率,稳定的出球点。

当你要用DMC补DC的时候,参考一下他的特点。FM设置上是中卫拦截型,要手动扩大防守范围。

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2019年赛季利物浦:范戴克+? 劳斯莱斯型中卫

范迪克强在哪里?

嗯,换一个问题,劳斯莱斯强在哪里?

或者说,他们相似的弱点在哪里?

弱点在贵。。。

除了贵,没有弱点。。。

特里+?是因为他更多是领袖作用。博阿滕+?是因为拜仁中卫建设很坑。范戴克+?是因为他带谁都行啊!!

来,看看超跑的属性。

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吹完了,我说一下坊间很少注意的,他最可怕的一点。

还是那句话,球员最强大的能力,阅读比赛。

你可以去边暂停,边看范戴克集锦。你会发现一个可怕的事实。他总是去处理进球概率最大的威胁,而且能够预计敌人被他1v1防守成功后的动作。

极度可怕。

这种劳斯莱斯FM设置上很自由,啥都行。但最厉害的是防线变为全场紧逼,田径队风格巨幅增加攻击体系,漏洞全靠他。

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2020年赛季拜仁慕尼黑:博阿滕+? 拖后指挥官

他又出现了。拜仁长年的主力中卫,被广大懂球帝各种嘲讽,梅西犯罪过人的背景板,时不时脑抽的博阿滕。

他的技术特点比较难查,坊间讨论主要是他边卫转中卫的全能,身体素质特别是柔韧性,以及传球技术好。但这对于一个两届欧冠,无数德甲的球员来说,这样的理解是不是太简单了?

唉,没资料搬运。居士只能手动画图,以巅峰拜仁来解释一下博阿滕对于这台进攻机器的作用。

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蓝色是位置基本不动的球员。这里提一下2个中场,要求跑动能力非常强。他们要补2个翼卫的空档,补博阿滕持球向前的空档,补穆勒到处乱跑留下的空档。所以,拜仁的成绩很大程度是由中场跑动决定。

双翼卫突前,是三DC才能玩的战术,拜仁通过战术体系硬生生用在了4后卫阵容,非常可怕。这样的结果,就是世界豪门独家绝技,双剑合璧。

其战术步骤如下:

左翼的边锋横移到右路,把左边出球点让给左翼卫,同时去右边带走右边后卫,这是无解的,对方边卫不跟就要死。

右翼的翼卫上来,提供一个斜长传的点,吸走一个后腰或回防球员。

内锋移动到禁区边缘,所谓的罗本走廊。他是主要的持球突破人。

中间的穆勒或莱万,来一个人在禁区内接应,让敌人陷入混乱的多项选择。

此时,对方的DL位置面临着1v2,1v3,1v4的绝望处境。。。

偶为么知道?因为皇马vs拜仁,马塞洛被这样的体系打到怀疑人生。

这样繁复的战术行动,需要后场有一个人来决策,如何把球权分配到哪一路,瞬间形成的进球期望最大。

特别是要理解穆勒的想法。

附带一提,空间型攻击手如穆勒,总裁C罗,贝尔,是现代足球进攻体系最锋利的一环。

这个进行球权分配的人,就是博阿滕。这才是他真正的价值。

FM设置上无法还原意式链条防守,拜仁的双剑合璧,所以,出球中卫只能设置的好看,战术效果一般打不出来。

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2013年,2015年,2016年,2017年:拉莫斯+瓦拉内 玄学组合

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4个欧冠,极致辉煌。

中卫组合里最玄的两个人,拉莫斯+瓦拉内。(13年瓦拉内的位置还是佩佩打,但后面3个冠军就是玄学组合拿下的了)。

玄到啥程度呢?

(手动捂脸)离开齐玄宗,就没人用的好。。。

所以,只能参考齐玄宗对拉莫斯的用法,来解释这个玄学组合。

居士看了10年皇马比赛,敢下论断,齐玄宗的足球,并不是古典前腰(他自己)那一套,而是西班牙足球精华,双核系统。

双核系统的精髓,是教练让渡场上指挥权,给双核指挥官。

这双核指挥官,还有职能分配,比如巴萨,哈维控制节奏,小白控制区域推进,在皇马,则是克罗斯控制节奏,魔笛控制区域推进。

而双核体系的防守,建立于西式足球对敌人的整体威慑和层层分流上。

来图示。。。

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首先,假设总裁或煤老板,或者功能中锋完成丢球。没错,西式体系的防守,是从预估丢球人开始的。

然后,中锋回撤,配合边路有5秒的反抢。这既给自己中卫组织防线的时间,又能利用两位老板的威慑力(就地反反击),逼迫对方在防线留下4个人。

接着双核会开始盯人。他们本身就阅读比赛能力极强,所以很容易就找上对方中场核心,干扰其进行关键的球权分配。

上述这些防守效果都是看脸,决定性的保险在布教授或卡萨米罗。 他们必须保护住禁区,尽可能让敌人往边路走。

最后很容易算出,2个DC+1个留下的边卫(皇马巴萨通常留下DR),前场只要跑回来1-2个人,就能拼凑出一条临时防线。

同样,这样高级的战术,FM无法设置出来。拉莫斯这是DR或DL改打DC,覆盖小禁区,大禁区,肋部,边路的防守。

拉莫斯最强的一点,他非常善于在几秒内安排好防线,然后自己去对抗最危险的敌人,并做好接管球权的准备。

这种对抗是非常野蛮和强力的,敌人的感受可以总结为:“他给人的感觉,不亚于黑手党的领袖。”

这和他历经西班牙和皇马多任优秀教练的指导有关,也和他精通DC,DR,DMC三个位置的防守技术有关,更和他时刻把握人生的性格有关。

这种掌控力,除了体现在后卫中屈指可数的大量进球和绝杀以外,还体现在他全身的纹身上。

家乡,挚友,奖杯,动物,宗教,诗歌,以及最明显的蔷薇和王座。

有1句评语非常形象:“他走进皇马的更衣室,好像这支球队是属于他的;他踏上绿茵场,好像足球这项运动是他发明的。”

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这文写的非常辛苦,估计没啥反响,毕竟居士的粉丝才堪堪1500,球迷比率估计也不高,所以顺势弃坑。

如果要写完,应该还有单独的前锋1文,包括各种各样的神锋,这类似中卫组合,是非理性的。

边卫/翼卫+前卫/边路核心/边锋/内锋的边路组合,需要1文。

中路对于以上不同组合的配合(极为复杂),将上述2文扩成4文。。。

还是顺势弃坑的好。。

不过FM真的很好玩~

一声哨响,球赛开场——足球经理系列发展史(下)

下篇:现状与未来

在之前上篇中,笔者就FM系列从起步期一步步登上顶峰的过程进行了介绍。而今天的下篇,则要从脱离了长久以来被奉为经典的球员拉线和2D画面之后,走入全新时代的FM系列作品说起。与上篇不同的是,笔者将不会如介绍系列前期发展时一样,对每部作品都进行介绍;而是将从FM09开始,选取游戏新加入重要内容的节点,并结合真实足球加以说明。

从CM4大获成功之后,SI便以每年一作的速度接连发行了多款作品,而正如笔者在上篇中所说的,这些续作除了数据库、画面和一些细节功能上的更新之外,大抵都是换汤不换药。直到2008年11月,FM09的发售彻底打破了桎梏,把FM系列推进了新时代的大门。

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FM09主菜单界面

在FM09中,SI首次加入了3D比赛画面,这也意味着FM系列开始走进了3D时代。虽然3D画面存在着一些问题,对有些老玩家而言也不如2D俯视画面对战术效果的表现清晰,但它对整个系列而言依然是极其重要的一步。首先,3D画面的加入使得FM系列总算是跟上了“潮流”,不至于被没接触过的玩家认为是只有2D图像的老古董。而这也大大提高了FM系列对于更加年轻化和大众化群体的吸引力。其次,3D画面的加入使得游戏对比赛的呈现更加直观,玩家终于可以真正靠“看”而非“想”来体验游戏中的比赛,这对游戏的表现力无疑大有裨益。

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FM09 3D比赛画面

相比于3D画面的引入,战术系统方面的变化虽不那么显眼,却同样十分重要。如果是系列老玩家,打开FM09的战术面板设置自己战术的时候,你一定会惊呼“我的拉线呢?”。没错,在FM09中,SI将之前的球员拉线变成了单纯的决定前插频率,而非改变攻守站位的选项,这也让许多习惯了拉线的玩家极为不适。

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FM09的战术界面,拉线已经变成了只控制前插频率的选项

玩家们会不满,SI当然不可能想不到,但他们明明想到了也要将此前沿用许久的拉线系统废除,正是因为他们始终忠于自己“真实化”的游戏制作理念。之前的拉线系统,虽然让玩家可以随心所欲、为所欲为,却也造就了许多光怪陆离,完全脱离实际的战术。比如在某战术中,防守时站在后腰位置的球员通过拉线,居然会在进攻时来到边锋的位置上。这些战术充分利用了比赛引擎的漏洞,对AI来说简直就是降维打击。然而,这种堪比开挂的玩法可以说毫无足球的乐趣可言。毕竟,现实的足球世界里,哪里有这种“外挂”存在呢?可以说,正是拉线系统的存在,使FM在“真实化”的道路上陷入了瓶颈。

因此,沿承数代之久的拉线系统走下了舞台,进入了FM系列的历史博物馆。

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《Football Manager 2010》

如果说FM09是SI对此前黄金时代的告别仪式,那么FM10就是对未来无限可能的开场白。在FM10中,SI首次引入了“球员角色职责”这一系统,来对球场上不同的战术角色加以区分。

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FM10战术面板,系列首次引入球员角色职责概念

这些角色职责,有些来自于现实足球战术中既存的基于场上任务的角色概念,还有些来自于对某一类型球员的普遍分类称谓。前者比如最早的2-3-5阵型时期五个前锋中最靠边路的前锋主要负责从球场边路发起进攻,因而被称为边锋,而他们内侧的两名前锋主要负责从边路和中路之间,也就是现在所说的肋部区域向禁区中路切入制造威胁,为了与边锋区分,他们通常被称为内锋。而后者的典型例子,就是以罗伯特·巴乔为代表的一系列介于前腰与前锋之间,兼具二者能力并同时承担二者任务的球员的经典分类称谓——九号半。

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“九号半”宗师——罗伯特·巴乔

引入角色职责概念可以说是后拉线时代的FM系列最重要的一个决定,而事实证明,这个决定是成功的。对资深球迷而言,这些概念他们早已了如指掌、如数家珍。在游戏中看到,自然是格外亲切。而对小白们来说,这些角色名简单明了,不仅利于上手游戏,更可以此为契机去了解足球。通过将此前直观的拉线转向抽象的角色职责,SI为FM找到了突破“瓶颈”的秘笈。可以说,角色职责概念与FM本身相互成就,对彼此的发展和普及发挥了重要作用。

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秘笈到手,FM终于突破了“真实化”的瓶颈

在FM10初次加入之后,SI在其后又多次对游戏中的角色职责系统进行更改和增补,典型的例子比如随着越来越多从中前卫位置上前插攻击肋部球员的出现而加入的伪边锋;为归类以托马斯·穆勒为典型的站位边路寻求无球切入禁区抢点得分的球员而加入的抢点型边锋;以及瓜迪奥拉战术中进攻时从边路收回中场加强控制力并利用边锋拉开的空档的边后卫角色——内切型边后卫。

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瓜迪奥拉战术体系中内切型边后卫的代表之一——坎塞洛

瓶颈已破,自然是一日千里。几作小修小补的过渡之后,在FM14中,SI甚至将此前还能拉一拉的前插线也删掉变成了球员指令,算是跟过去彻底说了拜拜。而在此之后,SI开始将“真实化”从场上转向了场下。

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FM14战术面板:“拉线”已经彻底从游戏中消失

在连续几代增加更衣室、球员关系、职员能力和训练安排等对游戏的影响力,并在FM16中加入了捏人选项,让主教练在3D比赛画面中真正出现在场边之后,SI干脆在FM18里引入了“球队层级”和“球员社交圈”概念。

足球经理2013战术 FM战术与足球巨星足球经理2013战术 FM战术与足球巨星

FM18中的新特性:球队层级和球员圈子

一支球队的球员会因能力、领导力属性、球队定位等原因树立自己在球队中的地位,也会根据性格、年龄、效力时间等因素形成不同的社交圈子。队中的领袖级球员会有相当大的话语权,并且可以对队友的情绪问题进行安抚。而一个社交圈的球员,会更喜欢与同社交圈的球员一起踢球。这与现实何其相似,各种关于球队更衣室关系的小道新闻已经成了媒体赚取流量的财富密码。果然,足球不仅是技战术,更是人情世故(滑稽)。

至此为止,FM系列在新时代中的所有重要新内容都已介绍完毕。可以说步入第28个年头的FM系列,在“真实化”理念的推动下,对足球这项运动在场内外的还原都达到了相当的水准。但话虽如此,金无足赤,我们还是能为它找到进步的空间。

在FM中,玩家的工资,一直都只是一个数字,无论你是执教底层球队,一周就挣100多欧元,还是执掌豪门,周薪数十万,对玩家来说,体验没有丝毫的区别。在这方面,FM系列曾经的对手,在2013年便宣告寿终正寝的《FIFA足球经理(FIFA Manager)》系列就要丰富得多,玩家可以搞投资、买房车、谈感情、养小孩,虽然这方面内容过多有些喧宾夺主,但借鉴一下,把握好主次,相信会是个不错的方向。

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在《FIFA Manager》里《模拟人生》

毕竟,辛苦当教练几十年,赚了大几千万欧元,却只能看着,难免让人有些唏嘘吧。

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