1月20日,《龙之谷》首届粉丝嘉年华——冒险家派对在上海举行。作为《龙之谷》在2018年开年最重磅的盛典,冒险家派对汇聚了重点计划爆料、红人大咖音乐会、冒险家明星PK挑战赛、神还原COS秀、玩家小铺等缤纷内容。盛大游戏副总裁谭雁峰亲临派对,围绕《龙之谷》产品迭代创新、文化布局拓展等层面和玩家进行了交流,并透露2018年的《龙之谷》将会迎来“更创新的版本玩法,更丰富的谷迷文化,以及更时尚的品牌衍生品。”
盛大游戏副总裁谭雁峰
《龙之谷》冒险家派对 千人狂欢“不浪不罢休”
《龙之谷》近来动作不断,继萌骑士强势觉醒、黑暗系刺客登场后,2018《龙之谷》冒险家派对以“不浪不罢休”为主题在上海智力产业园开启,盛大游戏副总裁谭雁峰、《龙之谷》中韩团队核心成员与上千名玩家齐聚现场,誓要将“浪”进行到底。谭雁峰说道,“浪这个词可以说是当下年轻人最贴切的写照,同时它也是非常符合《龙之谷》的一个词。浪代表了一种冒险精神,代表了年轻与活力,代表了创新与时尚。“
《龙之谷》冒险家派对
《龙之谷》官方同人展示
冒险家明星PK挑战赛
美少女偶像团体SS Idol
未夏&小魂
胡胜凯、易玲意
Mars毒药
派对上,新版本第一手爆料,Mars毒药、小魂、未夏、美少女偶像团体SS Idol等大咖红人音乐会,冒险家明星PK挑战赛,玩家神还原COS、玩家小铺等内容接连登场,为上千谷迷呈现了一场集游戏发布、谷迷文化展示、音乐会、品牌合作等内容于一体的狂欢盛宴。同时,《龙之谷》冒险家派对携手斗鱼、全民、虎牙、B站、熊猫等平台,多时段进行直播,掀起线上线下的双重人气热潮。
谷迷文化圈扩张 《龙之谷》向文化标识持续进击
这场专属于谷迷的派对,在为玩家建立“面基”机会的同时,也延续了《龙之谷》“谷迷文化圈”的打造思路,进一步提升了核心用户的荣誉感和归属感。从端游时期起,《龙之谷》就凭借精良的游戏品质吸引了大批拥趸,盛大游戏为此专设团队负责谷迷文化圈的运作。
玩家COSER
随着《龙之谷手游》的推出,更多的年轻用户纷纷“入谷“。《龙之谷》市场负责人邱天阐述了谷迷文化圈的扩张策略,“基于《龙之谷》的故事精髓,与新用户建立起一个情感共鸣基础,达到相识的目的后,继而让新用户对这些故事的背后产生更深层次,更多样化的探寻,继而产生一个更大的扩张。”
玩家小铺
此外,随着《龙之谷》IP对音乐、动漫、影视、周边等泛娱乐领域的覆盖,一个更加广泛的谷迷文化圈正在形成。谭雁峰也透露,盛大游戏将坚持在文化产品上的尝试和探索,《龙之谷》将在2018年迎来全新的拓展,包括官方COS大赛、《龙之谷》大电影新进展、《龙之谷手游》全球化发行等,届时更新更多样的《龙之谷》将出现在玩家面前,谷迷文化圈也将迎来量级上的提升。
纵观《龙之谷》谷迷文化圈的打造,除了深挖各领域潜力,壮大空间上的影响力,更是通过长线运营,从时间轴上吸引越来越多的年轻用户,从而将这个顶级IP的生命不断扩散、延续,也让《龙之谷》向着全球文化标识的目标不断升级。
现在仔细想想,最初接触DN(《龙之谷》)还真是因为企鹅家的《地下城与勇士》。毕竟在2010年那个鹅厂一家独大的时候,一款游戏光是敢于叫板“毒奶粉”就已经相当了不起,况且它还声称画面惊艳、情节离奇以及中韩巨头强强联合(韩国:Eyedentity Games公司 中国:盛大网络)。当然在故事的最后,随着一声声号称,这款游戏也逐渐从人们的视线中消失,过起了“采菊东篱下,悠然见南山”的归隐生活。如今七年过后,当在手机平台,这一经典 IP 再度复活的时候,不知道又有多少人收起了曾经的弃坑想法,重新踏上阿尔特里亚大陆的冒险之旅呢?
值得注意的是,其实这一次的《龙之谷》手游,并非是这一经典 IP 的首次移动端尝试,抛开那些山寨的作品之外,我们在15年末的时候还曾经见到过一款盛大授权的DN系作品《破晓之光》,但平心而论,这部作品无论从剧情、设定还是操作、玩法都不能够令人满意。而如今这款《龙之谷》手游的开发与运营也交到了腾讯手中,曾经的敌人走到一起,总给人一种轮回的感觉......
画面方面,不得不说早在《龙之谷》端游时期便已经形成的明快、鲜艳的画面风格非常适合做移动端的移植,而在这一次的手游当中,游戏画风也完全继承了原版。不仅如此,开发团队还在细节方面下了很大的功夫,整个游戏的场景之中无论是古建筑群的残垣断壁还是教堂旁泉水的阵阵微光,都描绘的十分传神。使得游戏多了几分层次感。当然最为重要的,以情怀为名,玩家在游戏当中所选择的角色形象、遇到的NPC甚至是需要对垒的怪物都跟端游版本完全相同。这就让各位小伙伴们在体验游戏的过程当中有了更多的熟悉之感。所以说虽然以现在“美型”的角度来看,《龙之谷》手游在角色形象设计方面并不是非常出色,但不可否认,它所营造的代入感,依然是很多“长腿欧巴”、“大胸师姐”望尘莫及的。
《龙之谷》手游在剧情上完美还原了端游的种种设定,在女神创造的阿尔特里亚大陆上,新的危机需要玩家所扮演的勇士去解救。还是熟悉的游戏世界观和历史,还是耳熟能详的经典剧情和传奇故事,但在移动端的冒险故事不仅仅只是延续,更是一次全新的旅程,我们将重新结识“杰哥”“贝爷”一起重写阿尔特里亚大陆的故事。
如果还原,那就干脆一步到位!玩家在进入游戏之前首先会进行职业的选择。手游《龙之谷》在职业配置这方面拿出了游戏最初版本但也最为经典的四个职业:战士、牧师、魔法师以及弓 箭手,甚至在选择人物以后,那几个傲娇的小姿势都和当年一模一样,四个职业在游戏中都能起到不同的作用,玩家可以根据自己的喜好进行选择,当然,如果你有些迟疑的话,看看系统所给出的角色定位与攻击手段也是一种不错的方法。
以为选定职业就可以畅玩了?实际上在《龙之谷》的世界当中,你才走出了第一步,因为游戏当中的角色除了基本的属性、可升级的装备与宠物之外,还有着一套特有的技能树。每个职业在到达十五级以后,都会有两个转职供玩家选择。以笔者最爱的法师为例,在到达十五级以后就会出现元素师和魔导师的分支,每个转职针对玩家不同的喜好为玩家做出了选择,转职以后每个职业的技能,武器也都全部更换,如同重新玩了一个人物一样。
而当我们将角色等级提升至45级时,游戏还会开启二次觉醒,二觉会针对该职业的两个主要输出技能进行强化,分支成两个不同的职业。游戏本身在技能还原上我可以打上一百分,每一招一式都和当年的端游一模一样,同时战斗时爽快的打击感在端游的基础上进行了提升,绝对会让你玩的欲罢不能。
当然,在游戏的内容与玩法上,老实讲《龙之谷》手游并没有给玩家带来太多的惊喜。游戏依旧采用了如今手机游戏惯用的“章节+关卡”的模式,这些内容再由一个个游戏当中的任务进行分割,并且佐上一点玩家们喜闻乐见的“体力值”,相信各位手游达人们都会有所了解。当然除了这些之外,游戏当中也加入了各种各样的玩法,比如深渊、远征、PVP等而这其中有分支出很多的小套路。因此从内容上来看,《龙之谷》手游对得起自己1.2G的庞大身躯,但要说惊喜程度,恐怕并不会给玩家带来太多的新鲜感。
《龙之谷》手游在操作方面采用了虚拟摇杆配合按键的形式来进行操控,与同类型手游不太一样的是游戏中的键位非常多,右手需要操控10个功能键,一般来说战斗界面多一个技能可操作程度就会直线飙升,而相比于我们平常看到的3技能、4技能的动作手游来说,《龙之谷手游》的8个技能的“怪物”设定可能是其想都不敢想的。
当然,从端游继承而来的翻滚(闪避)使得玩家更加的灵活,以法师为例,闪避+闪避可以闪至前方控制对手、被攻击且进入硬直的一瞬间闪避可以瞬间逃脱、被击打浮空时闪避可以恢复姿势,这些都是PK时的战略技能,使得玩家与玩家PK时更具有操作性和策略性。
至于玩家最关心的收费模式方面,《龙之谷手游》采用F2P(free to play)的收费模式,游戏主要有3种货币,金币,龙币,钻石,金币用于打造装备,强化等功能相当于游戏币,可以通过副本获得,钻石使用人民币兑换而来,一般用来购买商城中的时装。而龙币则是游戏里应用最为广泛的货币,可以使用钻石1:1兑换也可以通过完成任务获得不少的龙币奖励,玩家在交易所所用的货币都是龙币,且龙币不能反向兑换成钻石。游戏的付费点稍微有点多,在坐骑的喂养和精灵培养上就是一笔不小的支出,而且想抽到一只比较满意的精灵还是比较有难度的。另外交易所几乎涵盖了所有玩家的装备需求,的确是很方便,尤其对于花钱来说。
综上所述,《龙之谷》手游应该算是近段时间之内,可玩性比较高的一款手机网游,游戏在完成度上非常高,玩法也比较丰富,虽然内置的氪金点略多,内容上也不是很有新意,但作为一款强调交互性与情怀的游戏,本作的表现还是值得肯定的,感兴趣或者想要在其中找找回忆的玩家千万不要错过。
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