俗话说得好“知己知彼,百战百胜”,因为CS:GO有经济系统,所以不可能每局都用AK、M4和大狙,限于经济有时不得不用冲锋枪、手枪、喷子。能否熟练运用种类繁多的枪械也是赢下游戏的重要因素。但是我们真的了解自己和敌人手中的枪械吗?
平时游戏中,我们会发现有时用可以一枪爆头致死的枪击中敌人头部,却没有成功击杀,其实CS:GO武器也是有距离衰减的,多数武器超过一定距离伤害就会衰减,达不到破盔100伤害时,爆头自然也就不会完成击杀了。比较明显的当属T方的格洛克与CT的AUG了,前者面对无头甲与后者面对有头甲的情况下,近距离均可一枪爆头击杀,但超过一定距离就不行了。
而AK-47、SG553、鸟狙、AWP在有头甲时却可以在目前比赛地图最远距离下实现一枪头,这就是因为不同的枪械拥有不同的伤害衰减。那么问题来了:这些武器的距离衰减是线性衰减吗?大家平常用到的枪械,一枪头的距离是多远?本期我们来一探究竟。
距离衰减
武器伤害的距离衰减,顾名思义就是因为距离武器的伤害变低,但是先不着急谈论这个衰减,笔者先给大家看一些“硬货”。
部分数据可能随着游戏更新而有所变动
这是一份于2020年4月16号更新的CS:GO所有武器的基础信息中有关无甲下伤害距离衰减的表格,大家可以在第三列的表头看到“Range modifier”的字样。
这是什么呢?我们可以把它大概理解成为类似于“衰减率”的东西,列出此表是要告诉大家,CS:GO中的武器伤害的距离衰减是有线性规律的;不同的枪械随着距离的增加,伤害也在规律的递减。
在表格中我们可以清晰的看到,不同种类的枪械“Range modifier”差距尤为明显。这代表这什么呢?举个例子,我们可以看到在“shotguns(霰弹枪)”下MAG7(警喷)的“Range modifier”为0.45,而NOVA(新星)的“Range modifier”则为0.7;那么对于警喷来说只要距离稍远,即使喷头也很难将人击杀,因为子弹伤害会因距离提高而大幅度衰减,但对新星来说距离却不算是问题(相较于警喷)。当然游戏中霰弹枪的伤害计算也不止和距离有关,同样和收束与弹丸数量有关(大家可以看到第二列表头上的“Damage”,这里特指单颗弹丸的伤害),这些问题笔者本期就不过多赘述了。
说了这么多,还是在游戏中看才更直观一些~
我们从上面的的图片中可以很清楚的看到在稍远后,警喷就无法通过爆头一枪击杀敌人。
致死距离
理论知识看了一堆,那接下来我们看看真正有用的,来看看常用枪械的极限致死爆头击杀距离是多少吧。
注:本文提到的距离均在游戏比赛地图的交火范围内 (其实在某些地图中,USP在超远距离时也不能无甲一枪头了)。
1手枪
在对手无甲时,所有手枪都可以一枪头秒杀,但一些手枪有致死距离。
在对手有头甲时,格洛克、USP、P2000、双枪、P250无论多远都不能一枪头秒杀,而其他手枪则有致死距离。
格洛克(无头甲)
无头甲时,格洛克爆头极限击杀距离大概为一格半(10.5m),而有头甲即使贴脸也不能单发一枪头。
CZ75(无头甲)
无甲情况下CZ75爆头极限击杀距离大概为两小格(14m)。而对手有头甲时,CZ75一枪头的距离极为尴尬,想一枪头最好在贴脸距离内使用。
FN57(无头甲)
无头甲时,FN57爆头极限击杀距离大概为一格半(10.5m)。
FN57(有头甲)
而对手有头甲时,FN57爆头极限击杀距离大概为一小格(7m)。
TEC-9(无头甲)
无头甲时,TEC-9爆头极限击杀距离大概为一格半(10.5m)。
TEC-9(有头甲)
对手有头甲时,TEC-9爆头极限击杀距离大概为一小格(7m)。以上三把同槽位的手枪在对手无甲/有甲时的一枪头距离差不多。
另外沙漠之鹰大多数比赛图中都可以做到一枪头,但是,沙鹰并不是多远都能一枪头的。比如沙二中门对狙的距离,沙鹰打头就不能一发秒了。当然这是非常少见的情况,所以职业哥特别喜欢起沙鹰(前提是准)。
2冲锋枪
在对手无甲时,所有冲锋枪都可以一枪头秒杀,但都有致死距离。
在有甲情况下,所有冲锋枪都不能一枪头秒杀。所以有时ECO局,宁可起手枪也不要微冲。
MP9(无头甲)
对手无甲时MP9除非特别近,即使在半格(3.5m)的情况下依旧无法完成一枪爆头击杀(经笔者测试P90、PP-野牛与MP9相同)。
MAC-10(无头甲)
图中可以看到,MAC-10比MP9等冲锋枪稍强,爆头极限击杀距离大概为半格(3.5m)。
UMP-45(无头甲)
UMP-45是无甲伤害最高的冲锋枪(有甲伤害最高的冲锋枪是P90),UMP-45爆头极限击杀距离大概为两小格(14m)。
MP7(无头甲)
中庸系冲锋枪,MP7(MP5-SD)的爆头极限击杀距离大概为一格半(10.5m)。
3步枪
在对手无甲时,所有步枪都可以一枪头秒杀。
在对手有头甲时,AK-47、SG553、AWP、SSG08、SCAR-20和G3SG1在比赛地图内多远都一枪头秒杀。而加利尔、法玛斯、M4A1/M4A4无论多远都不能一枪头秒杀,那么有比较特殊只剩下了AUG。
AUG(有头甲)
可以看到,AUG爆头极限击杀距离大概为两小格(14m),远了就不能一枪秒杀了。
同时,不知道大家是否注意到:
AWP伤害几乎不会随着距离而衰减,同时M4A1的伤害衰减也很小。
4重型武器
内格夫(无头甲)
图中可以看到,即使在三格(21m)的情况下内格夫依旧可以一枪爆头击杀敌人。距离再远不是不能一枪秒,而是无法瞄到哪打到哪,所以再远的测试也没有意义了。
通过前面笔者曾经介绍过的枪械衰减率可以看到,内格夫仅仅比AK-47低了0.01就可以知道,即使距离再扩大内格夫依旧可以一枪爆头击杀无头甲的敌人,只是无法通过准星瞄准做到而已。但内格夫本来也不是干这个事的……
霰弹枪
霰弹枪比较奇葩,不论对手是无甲,还是全甲的情况,霰弹枪都可以一枪秒杀,但是又都有致死距离。所以玩家们在游戏里出现大量的-98、-99被反杀的咆哮场面……
而且由于霰弹枪是多弹头,所以即便是相同距离,打中敌人的伤害也会因为击中敌人弹头数量的多少而有所区别。因为无法给出准确的致死距离,笔者建议以MAG-7为例,交火距离最好在7米以内,也就是小地图的1格。
在测试中,7米这个范围内MAG-7击中腰部以上大概率 可以一枪秒。但是!霰弹枪你无法猜到结果,有的时候10米左右也可以一枪,有时候6米距离依然有一枪不死的情况。大家用霰弹枪不要迷信致死距离嗷~另外不要与距离自己超过一格半(10.5m)以外的敌人对枪。超过这个距离,伤害很可怜。
以上就是CS:GO中主要枪械伤害的距离衰减测试了,这期的流言终结者就到这里了,如果你有什么关于CS:GO的疑惑或想测试的问题,欢迎留言告诉我们,下期见嗷~
哎呀,英雄联盟全球总决赛又来了!今年的决赛可真是让人期待啊。T1和BLG这两支高端战队即将在峡谷之巅一决高下,到底鹿死谁手呢? 说实话,我现在就已经迫不及待想看比赛了!
不过说起来,这次决赛前的掷硬币环节还挺有意思的。T1竟然拿到了选边权,然后毫不犹豫地选了蓝色方。这个选择让我有点意外,难道他们不知道红色方在战术上更有优势吗?不过话说回来,T1可是老牌强队了,肯定有他们的考虑。
要说T1这支队伍,那可真是英雄联盟圈子里的传奇了。 他们可是三届世界冠军得主啊!从2013年开始,T1就一直是LCK赛区的高端战队。尤其是他们的中单选手Faker,更是被誉为"大魔王"、"李哥",可以说是英雄联盟历史上最伟大的选手之一了。
记得有一次,我看T1的比赛,Faker在中路用妖姬打出了一波令人窒息的操作。当时对面中单被他秀得头都晕了,直接送了一血。弹幕都炸锅了,一堆人刷"李哥牛逼"、"Faker永远的神"。看得我都热血沸腾,恨不得自己也能上场玩两把。
不过呢,T1这几年也经历了一些起起落落。2020年和2021年,他们在世界赛上的表现并不理想。有人甚至开始质疑Faker是不是该退役了。但是你别说,T1这支队伍就是有股子韧劲。他们不断调整阵容,引进新鲜血液,终于在去年又杀回了世界赛决赛。虽然最后输给了DRX,但也证明了T1依然是世界高端强队。
说完T1,咱们再来聊聊BLG。这支队伍在LPL赛区可以说是个"黑马"了。虽然他们没有T1那么辉煌的历史,但是今年的表现真的是可圈可点。
BLG这支队伍给我的感觉就是特别有韧性。 记得春季赛的时候,他们在常规赛表现平平,但是一到季后赛就跟打了鸡血似的。尤其是在对阵JDG的比赛中,BLG在0:2落后的情况下连扳三局,上演了惊天逆转。当时我看得都快跳起来了,简直太刺激了!
BLG的上单选手Bin也是个狠角色。我记得有一场比赛,他用剑姬在上路1v2反杀,把对面打野和上单都秀翻了。那个操作真的是绝了,看得我都想去rank上选剑姬装个逼了。不过我估计要是我玩,肯定是送两个头然后被队友骂惨。
说回这次决赛的选边问题。T1选了蓝色方,这让我有点摸不着头脑。按理说,红色方在战术选择上更灵活,应该更有优势才对。
不过呢,我上网查了一下数据,发现历史上首局获胜的队伍夺冠概率高达76.9%。 这么一看,T1选蓝色方似乎也有道理。毕竟蓝色方先选英雄,可以拿到版本最强的那几个角色。如果能在第一局就建立优势,那夺冠的几率确实会大大提高。
但是话说回来,BLG在红色方也不是好欺负的。他们可以针对性地选择阵容,打出一些出其不意的战术。我记得BLG有一次在红色方选了个奇奇怪怪的阵容,结果愣是把对面打得找不着北。所以说,这场比赛到底谁能赢,还真不好说。
这场决赛的结果,对英雄联盟的未来发展肯定会有不小的影响。如果T1赢了,那Faker就要拿到他个人的第四个世界冠军了。这绝对是个历史性的时刻,估计会让更多人关注英雄联盟这个游戏。
据说去年英雄联盟全球总决赛的观看人数达到了5000万,今年很可能会突破6000万。这么多人关注,对游戏的发展肯定是好事。不过我觉得,游戏公司也得注意平衡性问题。 要是某个英雄太强,比赛就没意思了。
还有就是,这场比赛可能会影响到明年的转会市场。如果BLG能夺冠,我估计会有不少豪门俱乐部想挖他们的选手。不过话说回来,要是BLG输了,他们的阵容会不会也要调整呢?这些问题都挺让人期待的。
我记得去年DRX夺冠后,他们的中单Zeka一下子就成了香饽饽,好多队伍都想签他。不过最后他还是留在了LPL赛区。这些转会的新闻每次都能在网上掀起一阵腥风血雨,粉丝们吵得那叫一个热闹。
说实话,作为一个普通的英雄联盟玩家,我觉得这场决赛看点十足。T1和BLG都是实力超强的队伍,肯定会带来精彩的比赛。不管最后谁赢,我觉得观众们都会看得很过瘾。
当然了,我个人还是更希望BLG能赢。毕竟作为LPL的粉丝,看到自家赛区的队伍夺冠肯定更有感觉。不过T1也是个劲敌,要是他们赢了,我也服气。反正到时候我肯定会熬夜看直播,希望能看到一场精彩的比赛!
英雄联盟全球总决赛这种大赛,真的是太吸引人了。每年这个时候,我都会特别期待。不知道今年的冠军会是谁呢?大家觉得T1和BLG谁更有可能夺冠?反正我是摩拳擦掌,等着看一场精彩的对决了!
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