去年,我曾说过《实况足球2016》或许是史上最棒的足球游戏作品。但我当时也说过下绝对定义还为时过早,这个结论成立之前还需要一段时间来验证一下。玩了几个月之后,在游戏外观上出现了一些小的问题,但这些都不足以动摇我觉得这是我在很长一段时间里所玩过的最棒的运动模拟游戏的看法,倒是对我之前所提出的“史上最棒”这个论调有了一些打击。因此今年我说的这句话应该没毛病了:《实况足球2017》更好。
跟去年一样,《实况足球2017》在循序渐进的游戏改良道路上走得不错。这些改良很难在游戏包装的背面或是游戏的在线商店页面上进行详细描述,但是游戏在恪守自己基础的同时一步一步地加入新的特色,这比轻松地起个炫酷的某某特性名称来说要有诚意得多。
于我而言,游戏的节奏相比去年来说更加慎重了些。这并不是说游戏节奏拖泥带水,就比方说传球吧,还是跟去年一样的敏锐。然而,在经历了对防守队员AI的调整之后,我感觉自己需要更有耐心和技巧才能突破对手。玩家依然可以快速直塞,只要玩家擅长这个节奏就可以,但总体来说,在上手的时候就得多练练了。我认为对于喜欢玩速度的玩家来说想要轻松摆脱对手还是有点困难的,但速度的不同在本作还是比较明显的,玩家在控制奥巴梅杨和萨内的时候就能够明显地感受到。游戏还在不同球员的区分方面做得不错,游戏中一些超级巨星的场上风格一眼就能认出来,格里兹曼的出色门前嗅觉、内马尔的脱衣庆祝动作(当然是要吃牌的)这些都有体现。
另外,丢掉球权后的恢复时间似乎缩短了,随之而来的是,就地反抢的成功率也增加了。碰撞感也更加真实——再不会在游戏中看到两个球员不小心撞在一起然后相互弹飞的诡异场面了。当然有时候的碰撞依然会有些奇怪,但是在任何一款有着这么多变数和移动单位的游戏中出现这种情况都不足为奇,而且这种情况在本作中也是少之又少。
世界级门将
今年的门将是Konami应该好好吹一吹的部分。当然了,他们依然会犯错误,但他们更加接近于人类,而不像之前那么容易被玩家预测。他们在正面扑救的时候很少脱手,面对软弱无力的射门也会更倾向于直接拿下而非将其击出喂给对手前锋。最好的门将反应也会更加敏捷,在一场比赛中就完美地验证了这一点,一记碰运气的射门逼迫德赫亚改变扑救方向,将球托出底线。随后,他又杂技般地封出了20码位置上费尔南迪尼奥的一次抽射——同时这也展示了本作射门感觉的优异之处。远射并不都会直挂死角,但是你带球射门的感觉非常干脆清晰。
传球的情况也是类似,但一般传球都有着《实况足球》系列特定的力度。然而在今年,Konami作出的一些改变可能会让一些老实况迷们不爽。其实这是一个基于玩家意志的系统,一个在正确的情况设定下,轻柔地调整传球路线确保精度的过程。传球取决于不同的因素,包括传球人的传球质量数值,传球球员周围的空间,接球队员距离目标的位置。有时候,我会感觉防守队员速度稍稍慢了下来,让接球队员从容地将球送到脚背上带走。但在大部分情况下,这套系统还是很专业的,会让玩家感觉直塞球的效果非常完美。当然了,玩家能够找到最适合自己的传球类型和传球时机,但这其实都是有Konami无形的大手在背后将一记好球转化为一套完美的攻势。
当然游戏里也有丑陋的时刻,不过在发角球的时候裁判警告禁区里双方球员的冲撞和拉球衣的动作不要太嚣张的时刻还是比较典型的。门线上的争夺就像现实中一样慌乱又略显滑稽,AI对手的犯规容忍度更高一些,我最喜欢看到的一个镜头就是斯特林在禁区边缘转身,而防守队员直接来了一个剪刀脚。任意球出现的频率不算高,但玩家想要一场比赛下来不犯几次规也是不太可能的,而且一旦裁判吹罚,多半也是罚得让人心服口服。重放慢动作总是能够准确显示何时犯规而且是如何对人不对球的过程。与此同时,干净正当的滑铲则不会遭到任何惩罚,不管对手的嚎叫多么惨烈。在哨声响起之后,玩家会发现定位球变得更加灵活,死球战术变得更加多样化。
Konami在网络对战方面也下了很大功夫。球员名单的更新已经做好,玩家可以看到博格巴司职曼联中场(或者叫Man Red),布拉沃镇守曼城大门,在截稿时,玩家还无法购买MyClub金币。目前位置,每五六场比赛都能够碰到一次比较明显的延迟,不过如果玩家想要避免的话,也可以选择搜索网络连接状况较好的对手对战——状况排名从1(最差)到5(最棒)。而我们大多数的比赛是非常流畅的,不过由于Konami的锁区设定,玩家无法与其它国家与地区的好友对战。玩家也可根据对手的级别或其传球辅助的设定来进行搜索,如果玩家无法在特定条件内找到对手的话,还有很多不同的游戏参数甚至包括友好度可供设定来重新进行搜索。
我注意到在网络对战的过程中会与对战AI的风格有些不同。我发现诺伊尔在MyClub的赛事中有些不利,因为他有着面对吊向禁区边沿的高球出击的特性,有两次,他的出击直接造成了空门失守。虽然门将相比去年已经有了提升,但他们面对头球依然力不从心。所以在面对角球的时候就要慎之又慎了。对于我来说更可靠的办法就是设定队员传向后点,越过对方球员的防守。虽然这种技巧不会受到任何惩罚,但偶尔也会让人感觉没什么意思。除此之外,线上对战的紧张刺激程度与线下游戏基本相同。我经历过终场绝杀,依靠好运气和门将精彩的扑救战胜了实力比我强劲的对手,还在精彩的防守反击战术贯彻之下赢下了两场控球率不到40%的比赛。玩家在比赛中可以有一次“自由的”进球庆祝画面,对手是无法跳过的,所以一定要好好庆祝一下。
尽管暂时无法靠现实世界中的货币购买MyClub金币,但Konami的这个跟“终极球队”相当的系统还是能看到一系列小的改动。界面上的小调整让阅读变得更加简单,玩家如今可以在特定区域签下有着不同能力的球探,这样就有了针对玩家不同建队需求而寻找不同类型球员的能力。当然这还是比不上EA的“终极球队”那么漂亮,不过我还是比较喜欢去体验新事物的,这逐渐的改变也体现在一些模型的改动上。比如像诺伊尔和特维斯这些球员的面部就特别传神。
这款游戏将足球运动的观赏性与感受进行了出色的还原,但正因为如此,其不足之处也显得尤为突出。游戏中的英文解说Peter Drury和Jim Beglin显得机械而又僵化,有些解说词明显还是好多年以前的,而且对于球员的评价依然寥寥无几。(编者注:国语解说的表现也并不尽人意,很多解说词与场上情况不符,比如一记软弱的射门会被解说为“皮球带着强烈的旋转飞向了球门”)而且在一款有着这么多动画的游戏中,球员等待界外手抛球的表情确实如此机械。缺乏授权显然也是《实况足球》系列的顽疾,不知何年何月才能解决,虽然我们对于《实况足球》的期待年年增加,但无法看到像皇马和尤文图斯这些球队在游戏中以真名显示还是一种遗憾。当然了,游戏还是支持自定义设置,这还是一个可以后续手动修复的内容。
结语
有着更聪明的AI对手和更流畅的线上游戏体验,《实况足球2017》更接近于一款完整的足球游戏作品。《FIFA》今年全新的故事模式可能是最为让人翘首以盼的内容,但显然Konami并没有打算放弃其模拟足球游戏王者的宝座。
《实况足球2017》IGN评分:9.5
爆炸的游戏操作,智能的AI,优秀的网络对战,让《实况足球2017》成为一款全能王牌的足球游戏。
国家队
《实况足球 2017》将包含:阿尔巴尼亚、克罗地亚、法国、德国、意大利、荷兰、葡萄牙、斯洛伐克、西班牙和巴西男子足球国家队的授权。
英格兰足球超级联赛
《实况足球2017》:有阿森纳和利物浦授权
获得阿森纳俱乐部的授权之后,Konami与利物浦签署了专属合作协议,这会让《实况足球 2017》中完整地呈现这一俱乐部的相关内容,包括全新的球衣、翻新改建后的安菲尔德球场以及利物浦会歌《You'll Never Walk Alone》,球场与会歌将会在11月下旬更新到游戏中。
西班牙足球甲级联赛
《实况足球 2017》:有巴塞罗那和马德里竞技授权
Konami在今年与巴塞罗那俱乐部签署合作协议,《实况足球 2017》将包括巴塞罗那的官方球衣和主场诺坎普等,此外Konami还对巴萨众球星如梅西、内马尔以及苏亚雷斯等人进行了3D扫描,游戏中会呈现更逼真的球员面孔。
德国足球甲级联赛
《实况足球2017》:无联赛但有多特蒙德、勒沃库森以及沙尔克04授权
《实况足球 2017》中将不会包含德甲联赛,但德甲联赛的三支球队多特蒙德、勒沃库森以及沙尔克04会出现在“其他欧洲球队”的分类中,其中多特蒙德是《实况足球 2017》的官方合作伙伴,其主场威斯特法伦球场将会在11月下旬更新到游戏中。
意大利足球甲级联赛
《实况足球2017》:有联赛授权,但无尤文图斯授权
《实况足球》获得了意甲联赛的授权,所以游戏中联赛名称也与现实一致,为“Serie A”。除了尤文图斯,其他所有19支球队将会以真实队名和队徽进行呈现。《实况足球 2017》中的尤文将会名为“PM BLACK WHITE”,其中的队员名单与容貌与现实中的尤文图斯一致。
法国足球甲级联赛
《实况足球2017》:有联赛授权
包含法甲联赛名称和标志授权以及所有球队授权。
欧洲冠军联赛
《实况足球2017》:有赛事授权但无所有球队授权
《实况足球》系列依然拥有欧冠联赛的授权,游戏中可以进行欧冠联赛的比赛,并且包含完整的欧冠包装及主题曲。然而《实况足球2017》并没有包含现实中所有本赛季获得欧冠资格的俱乐部的授权。
欧足联欧洲联赛
《实况足球2017》:有赛事授权但无所有球队授权
《实况足球》系列依然拥有欧冠联赛的授权,游戏中可以进行欧联杯的比赛。然而《实况足球2017》并没有包含现实中所有本赛季获得欧联杯资格的俱乐部的授权。
荷兰足球甲级联赛
《实况足球2017》:有联赛授权
包含荷甲联赛名称和标志授权以及所有球队授权。
葡萄牙足球超级联赛
《实况足球2017》:有联赛授权
包含葡超联赛名称和标志授权以及所有球队授权。
巴西足球甲级联赛
《实况足球2017》:联赛授权
Konami与巴甲联赛成为合作伙伴,《实况足球2017》获得巴甲联赛授权。此外Konami还与两支巴甲劲旅弗拉门戈和科林蒂安签署独家合作协议。
阿根廷足球甲级联赛
《实况足球2017》:联赛授权
包含阿甲联赛名称和标志授权以及所有球队授权,并且Konami与河床队成为合作伙伴。
智利足球甲级联赛
《实况足球2017》:有联赛授权
包含智超联赛名称和标志授权以及所有球队授权。
亚洲冠军联赛
《实况足球2017》:有赛事授权和所有球队授权
《实况足球》系列依然拥有亚冠的授权,游戏中可以进行亚冠的比赛。并且《实况足球2017》将包含现实中所有本赛季获得亚冠资格的俱乐部的授权。其中包含了四支中超球队:广州恒大、上海上港、山东鲁能以及江苏苏宁。
其他授权
《实况足球2017》
联赛:法国乙级联赛、意大利乙级联赛
俱乐部:布鲁日(比利时足球甲级联赛)、萨格勒布迪纳摩(克罗地亚足球甲级联赛)、莫斯科中央陆军(俄罗斯足球超级联赛)、巴塞尔(瑞士足球超级联赛)、贝西克塔斯(土耳其足球超级联赛)、基辅迪纳摩(乌克兰足球超级联赛)、巴西红牛(巴西圣保罗州锦标赛)
关于玩家们关心的中超,目前《实况足球2017》确定没有获得中超联赛的授权,游戏中只会呈现四支征战在亚冠赛场的中超球队。
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