足球游戏的市场虽不像其他游戏类型那般百家争鸣,竞争却也是一样的激烈,《FIFA》和《实况足球(Pro Evolution Soccer)》两大系列各自都有一批玩家捍卫着自己的“信仰”。随着游戏产业的发展,两个系列也都在不断革新,这时候原本的玩家群体也随之而发生变化,或许正在看这篇文章的你,就是在经历了无数欢喜和失望后转换阵营的玩家之一。
归根结底,真要将某个游戏系列捧为信仰的人少之又少,况且只有游戏自身素质过硬才能笼络玩家的不变法则。这方面EA Sports和Konami都有各自的想法,并且都经历了从失败中总结经验,又从经验中提升自我的过程。随着次世代的到来,二者在新的平台再次点燃战火。如果说去年是在新平台上的一次探索,各自都还有对新技术把握不足的地方,那么今年想必两家都理应能拿出最好的状态面对玩家了。这次点评我们就主要从游戏画质,UI设计,和演出效果上来进行对比。看谁才是次世代绿茵场上真正的王者。希望各位观众文明看球,保持理性。
EA或许是在篮球场上已经被2K压制到无力回天,NBA live系列已经彻底放弃了非主机平台,甚至逐渐被玩家们遗忘。与此局面截然不同的是,在足球赛场EA仍然有十足的野心。步入次世代之后,借助新开发的体育游戏专用引擎Ignite让游戏画面水准有了巨大提升,更重要的是EA的全平台战略不断发扬光大,去年的《FIFA 14》登陆了各类主机,掌机,移动,甚至PS2平台,全球总销量超过1500万套(vgchartz统计),而今年的《FIFA 15》自9月23日至今销量也已经超过了900万,EA在业内风评不佳却吸金无数,也难怪要引起媒体和厂商们不满。
Ignite引擎是EA专为运动游戏研发
或许是为了给次世代让路,去年的《FIFA 14》PC版是根据上世代主机版移植而来,今年的《FIFA 15》PC玩家终于能享受新引擎的福利,而且借助于PC的性能达到了堪比甚至超越次世代主机的画质。诚意还是显而易见的。
再看Konami这边,曾经《实况足球》独霸足球游戏市场,日本游戏产业近年萎缩也是不可争议的事实,K社作为很早就走上西化道路的公司,过的还算可以。凭着小岛秀夫这张王牌敢想敢干,也开发出了自家的次世代引擎FOX,论技术实力终于能挺直腰板做人。只是游戏的销量和评价却不容乐观,《实况足球》近几年流失了很多玩家,销量已经远远敌不过《FIFA》。正因如此才更需要一次雪耻之战。
FOX引擎也有强大的实力
只是这次《实况足球2015》的PC版有些不尽人意。早在今年8月,《实况2015》欧洲区品牌经理Adam Bhatti曾经这样形容本作的PC版:“PC玩家体验到的和PS4、Xbox One版为相同的游戏模式和内容,还能看到比PS3和Xbox 360版更好的画质。PC版实际上是一个新旧主机的结合体,K社不会为PC刻意开发一个新版本,而且比起游戏的引擎和画质,游戏体验才是《实况足球》玩家真正应该在意的。”听上去好像还颇有道理,尤其是最后一句更是让厂商占据了道德制高点,暂且不说《实况足球》,所有的体育游戏都应该是以游戏体验放在第一位而不是画质。但从另一个角度来理解,它还反映出一个问题:PC没有受到足够的重视,只能玩到次世代画面缩水后的游戏。
因此为了保证和《FIFA 15》对比的公平性,《实况2015》将采用部分PS4版游戏截图。
画质缩水不一定全是坏事,论好处就是对硬件性能消耗更低,这方面《实况2015》真正做到了实实在在的亲民,以下是两款游戏的推荐配置要求。
《FIFA 15》官方推荐配置:
系统需求: Windows V/7/8/8.1 -64-bit
CPU: Intel i5-2550K @ 3.4Ghz或AMD FX-6350
内存: 8GB
硬盘空间: 13.0 GB
显卡: ATI Radeon HD 6870, NVIDIA GTX 460
DirectX: 11.0
《实况足球2015》官方推荐配置:
操作系统:Windows 7 SP1 / Vista SP2
CPU:Intel Core i3 530 或AMD Phenom II X4 925
内存:2 GB
硬盘空间:8 GB
显卡:Nvidia GeForce 7950GT/ATI Radeon HD 2400/Intel HD Graphics 3000
DirectX: DirectX 9.0c video card with 1024MB
两款游戏的要求也是相差了“一个世代”,当然《FIFA 15》的要求也并不算过分。这次评测使用的E3 V2+GTX760(2G)+8G内存配置下,两款游戏均可以全特效完美运行。
显卡利用率监控:
《FIFA 15》的显卡消耗一直处于较高状态 游戏帧数保持在100以上
《实况2015》则从容很多 游戏帧数锁定在60
字号:
游戏界面的UI设计是最直观的变化,就从这先开始谈起。《FIFA 15》依然采用Modern UI风格的界面设计,布局大气直观,条理性强,极具现代感。配色则以金色和黑色为主色调,高贵中透露着深沉。给人感觉非常品质高端。
FIFA 15:
从区块分割和布局上比较大气
大概是从对手身上进行了借鉴,《实况2015》的界面也改为了Modern UI风格,彻底和前作老套路说再见。还搭配了球员的动态背景,也是动感强劲。在细节处理和颜色上比《FIFA 15》略显活泼琐碎一些。按钮的设计依然是系列之前的设计思路,老玩家一定感觉很亲切。另外《实况2015》又准备了不少脍炙人口的BGM,其中不乏一些玩家很熟悉的流行乐,还有必不可少的古典乐,在不同的比赛类型中切换音乐也随之变化。
实况足球2015:
布局略显琐碎 但更为活泼
编辑球队界面两部作品也在互相学习,《FIFA 15》对战术板的部分进行了明显改良,内容贴切细致了许多,每个球员的能力都准备了多边形数据图,直观易懂。《实况2015》则还是遵循原来的样子,比较朴素,以实用为第一目的。
FIFA 15:
还保持老样子 颜色搭配更沉稳
以前不怎么重视的战术板增加了细节 功能其实没什么特别
实况足球2015:
和《FIFA 15》相比实用性更强 多功能集于一个界面
战术板依然维持老风格 实用性大于观赏性
两款作品预备的球场都不少。时间,天气,季节变化的调整也都悉数保留。实际的表现力还是要靠技术来反映。《实况2015》的PC版由于画质缩水,在光影效果上有严重的弱化,整体画面灰蒙蒙的情况较多,PS4版光影效果则更加柔和,阴影非常平滑。在草地贴图上PC版也有缩水的情况,几乎看不到草的形状,只有在回放画面才能看到比较真实的草地。与此相比《FIFA 15》在光影上明显更有活力,还模拟出非常真实的雨雪天气。
PS4版画面更细腻
天气效果更逼真
在球员塑造上,EA曾经强调过Ignite引擎的新技术会让游戏中的球员AI和动作都变得栩栩如生,每个球员都性格迥异,动作也各不相同。你的队员会有战略意识地进行进攻或防守,你将不止依靠自己的操控,AI队友也能起到应有的作用。同时更加精妙的物理碰撞也让人感觉这个赛场真实而充满变数。
赛前训练这个有趣的系统在《FIFA 15》中依然保留下来
或许是知耻而后勇,《实况2015》在AI上比前作改进了很多,还对老实况进行了一定程度上的回归,队友的反映更加精准而积极,进攻流畅毫不拖泥带水,这点比《FIFA 15》的AI更优。而且球员们还会时常“观察”球场上的情况,举例来说当你带球突破时,你控制的球员还会不断转头观察对手球员,好像在他们脑海中真的在思考一样。人脑与电脑之间通过电波的交流只可意会,想必每个玩家都有自己的独特感受。
《实况2015》队友之间配合紧密 手感流畅
人物建模上,《FIFA 15》也有了十足的进步,而且依靠新引擎的渲染效果从视觉上很容易讨好眼睛。不过论人物面部的精细度和真实度,还是《实况2015》要更胜一筹。日本制作人们对细节的追求简直令人发指,在材质的细节也更加丰富,仔细观察在运动员脸上还会出现逼真的汗珠。作为一款足球游戏,能精确反映出运动员的五官、发型、胡须、甚至面部表情的特征,这绝对值得称赞。而且有利于玩家代入情感,想象着自己就是梅西,就是内马尔的感觉,这就是游戏的魅力所在。
不比不知道 《实况2015》的汗珠效果感人
在球员体型和球衣褶皱上,还是实况更自然一些,而且自带抗锯齿
FIFA球员体型精壮 神态较为僵硬
演出效果上有必要给《实况2015》PC版一个差评,PC版大多数赛事都去掉了球队入场动画。还有不知道从几代开始就默默消失掉的换人动画。另外看台上的观众也是非常的简陋,存在大量的素材复制,PS4版也不比PC版强多少。进球回放的光荣传统依然保留,能借助摄像机360度观察球员的动作便于随时记录光彩的瞬间。但是其它地方就鲜有亮点了。
PS4版才经常出现的入场式
PS4版球迷
PC版球迷大量重复 动作一致
脸上洋溢着胜利的满足
《FIFA 15》则是在这方面继续增强,充满激情的解说,变换丰富的分镜,更多拍摄手法的穿插,简直就是一场真正的足球赛事转播,华丽度甚至超过了电视节目。球迷们不再使用现成的动画,每个人都拥有独立的AI,通过欢呼和动作把它们的情感真实反映出来。球星们的庆祝动作也更富有个性,还能通过手柄控制表演出各种姿态。这些视觉表演上的包装虽不能动摇游戏本身的体验,但对于增强玩家的代入感和成就感上,无疑是有益无害的。从中也能看出《FIFA》稳扎稳打,从细节提升素质的态度。
入场式是展现画面品质的重要部分
说每个人都是独立AI未免有点夸张 但动作的确比《实况2015》要自然的多
一群人在一起庆祝更开心
当然可能对于粉丝来说,《实况足球》也不需要过多华丽的包装,一种难以言表的“感觉”就足以约定终身。通过上面的对比也基本可以看出,今年两部作品称得上各有千秋。《FIFA 15》虽是后来者,如今稳扎稳打迎来口碑和销量的丰收。《实况2015》历经跌宕起伏终于重新找回了自我,赢得新老粉丝的认可;但PC版还是有点叫人伤心。如果你是主机玩家一定要选择真·次世代版,PC玩家一方面不必为《实况2015》配置问题担心,在《FIFA 15》体验次世代球场的震撼也未尝是不错的选择。
【IT168厂商动态】要说足球游戏的王者是谁,在之前《FIFA》一直处于领先地位,也是比《实况足球》系列要优秀。但随着《实况足球2015》的推出,加上如华硕ROG G20类的新一代超级迷你游戏战机助力,完美的视听画面和流畅的操作体验,为《实况》系列带来了新的春天,《实况足球2015》也一举成为不次于《FIFA》的虚拟足球游戏王者。
彪悍性能带来澎湃动力
ROG G20和《实况足球2015》配置对比
首先,从配置上来看,新版的《实况足球2015》对性能配置的要求依然不低,标准的配置需要i3以上处理器、2GB内存。而i7尊享版的ROG G20可以说是完爆其配置要求,不仅搭配了i7-4790处理器,还拥有16GB的内存和2TB的硬盘存量,以及顶级的4GB GTX980显卡。在游戏时,玩家时刻都能够体验爆帧的享受。
顶级GTX980强劲显卡
搭载顶级GTX980显卡的ROG G20也让《实况足球2015》的游戏画面有了极大的提升,不仅光影效果更加真实,球员也刻画的细致入微。在进攻时,低速的跑动和运球也不像玩《FIFA》一样手指需要一直按住冲刺键,玩家有了更多的时间来思考战术,而不是一直奔跑。
极速体验尽享专属应用
除了游戏配置外,ROG G20还配备了华硕独家的Aegis应用程序,让玩家在玩《实况足球2015》时,可以通过人性化的界面监控机器的性能。Aegis协助玩家随时追踪CPU和内存的使用状况,以及网络下载和上传的状态,更可以设定温度和电压阈值,让系统进行自动维护。配合《实况足球2015》的极高的球员AI设计,玩家一方面可以指挥整队队员进攻或者防守;另一方面还可以让玩家时刻掌控球场动态。更是可以通过Aegis让电脑进行自动维护,给予玩家最直观、轻松的主机管理。
华硕ROG G20超级迷你游戏台机
另外,ROG G20搭配了最新的英特尔? 千兆网卡,大大降低了处理器的需求,并提高了连接的稳定性。配备了ROG GameFirst II游戏无延迟2代与cFosSpeed流量控制调整技术的ROG G20,拥有了更直观的使用者界面,和GameFirst II的独家的EZ模式,让新手也可轻松减少延迟;而高级模式下让专业发烧玩家可以轻松操控。无论哪种方式,ROG G20提供比标准以太网络低达8倍的延迟效果,即使是处理繁重的网络流量也能让玩家完美取胜!
完美视听体验身临其境
在游戏视听上,采用顶级GTX980显卡的ROG G20完美支持4K显示,加上配备的27寸超大屏华硕PG2780专业电竞显示器让其视觉显示更加完美。同时,ROG G20还可最多连接四部显示器为用户带来更加震撼的感官体验,其甚至可以通过NVIDIA 3D Vision Surround技术为游戏增添立体感,为玩家带来前所未有的逼真游戏盛宴。
华硕ROG G20完美视听玩家专属战机
ROG G20还配备了华硕独家Sonic Master美声大师技术,可有效强化声音品质,提供更精细的天籁之音。尤其是玩家在游戏时,无论是使用耳机或者是外接音箱都能够精确的掌握游戏中的声音指令,观众的欢呼声让玩家如同身临球场,瞬间自己成为了主宰胜利的主角。同时配备Audio Wizard声音调校工具可以提供五种音效模式,玩家可根据不同游戏类型调整声音情景,让玩家体验到完美的专属声音。
时尚酷炫的ROG G20为《实况足球2015》带来了最强劲的动力,让玩家体验到完美的视听盛宴。当然,ROG G20的强悍不仅如此,强效的静音散热技术、智能节能技术和八百万色的呼吸灯效果,让这款超级迷你游戏台机ROG G20为玩家的《实况》体验更添一份特色。
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