实况足球系列的大师联赛是从we8开始引进球员成长系统。总的来说,这15代实况大师联赛的成长模式被划为了8个阶段,每个阶段影响球员成长的因素皆有所变化和调整。
we8——pes2009是直接由赛后得分和参赛多寡决定球员成长幅度。
pes2010——pes2012是由训练点数决定成长项目,成长幅度由赛后得分和参赛多寡决定。
pes2013是由训练点数和球鞋决定成长项目,成长幅度由赛后得分和参赛多寡决定。
pes2014取消了训练点数和球鞋,回归到了we8--pes2009那样单纯由赛后得分和参赛多寡决定球员成长。
pes2015在成长幅度由赛后得分和参赛多寡决定的基础上,增加了暴涨机会来大幅度提高球员能力值。
pes2016是保留暴涨机制的情况下,由调整球员风格来决定成长项目,并且加入角色球员来配合赛后得分和参赛多寡决定球员成长幅度。
pes2017——pes2018则是在pes2016的基础上,增加可设置为最喜欢球员来助力球员成长幅度。
刚出的pes2019和pes2018在成长模式上的唯一变化,则是修改为球员风格或训练点数任选其一来决定成长项目,其他保持不变。
pes2019的大师联赛玩法基本与pes2018完全一致,所以练妖方法也基本相同,但pes2019的大师联赛改善了几个小元素,所以这里做了部分修改,重新发一下,欢迎有需要的朋友参考。
选队
练妖不是任选一只球队,都能达到同样效果的。选择合适的球队来建档,极大程度的影响了妖人成长幅度和峰值高低。为什么呢?有两个原因:
1.从pes2016开始,大师联赛中引入了角色球员为队友的成长来助力的设定,搜集角色球员为练妖助力成为必然的选择。但是在这样一群助力角色身上花掉的资金是极大一笔费用,任何球队的初始资金都远远不够。而且很多角色球员只能通过引进的方式获得,用他们所在的球队建档,原有角色会降级为其他助力效果没那么好的角色。
2.近几代大师联赛中,用1月份开赛的联赛球队建档,部分球员的初始总评会随机上浮1-4点,而且不能以他们所在的球队建档,用别的球队建档,他们的opr才会上浮。而且这些球队也没有自带了有重要角色的球员。
第一个原因是你的财力,财力越强,能网罗来作为成长助力的角色球员才越多、越好。第二个原因使妖人成长起点更高,这导致初始总评上浮后的巅峰期总评比原本巅峰期的总评高出可能就不止1-4点,有些需要数据积累到一定程度才爆发的球员就可能完全不同,缺这几点总评可能就泯然众人。
可以看出,最适合建档的球队必然是阿甲、巴甲、亚冠等1月份开赛的球队,但是这些球队缺钱怎么办?两个办法,一个是使用大师联赛资金修改器,但ps4,xb1等游戏机上的玩家并没有这种资源,也有一些玩家不喜欢用修改器,觉得不真实,就可以采用下面这个方法:
把自由身的球员,在编辑模式中先转会到要建档的球队中,在编辑模式中转会不要转会费。以正版的架空球队we联为例,可以把we联的球员全部转会或解约掉,再转会40个自由身球员进来(pes2019中球队名额调整到了和we6——we7一样,有40个名额,不再是32个名额)。
哪些自由身的球员适合被挑选呢?把他们转会进来是为了建档后卖出去换来足够的资金,那么就要选择总评高的球员更值钱。比如由于没有授权,没有拜仁这个队,原本的拜仁球员全部是高opr的自由身。
作为传奇的梅西和C罗,要用来助力成长,如果在大师联赛里买,会很贵,编辑模式里转会可以把这个钱省下来。如果觉得削弱了他们所在的俱乐部,可以把自由身的罗伊斯和莱万等人分别转会过去代替。
那么南美和亚洲这些联赛的对手太弱了没意思怎么办?如果你确定想要解决这个问题就得多花一些功夫了,你可以把另外一些没有所属球队的高opr球员和元老,在编辑模式中转会到他们队里,增强他们的实力。
另外还需要注意的是,阿甲、巴甲、智甲、亚冠的球队能参加的赛事有区别,应尽量选择赛事多的联赛和球队,比赛多才能让球员成长的机会更多。
建档
从pes2018开始,建档多了一种模式,叫做挑战模式,在这个模式中,球队的经营难度变大,你的球员极可能被不可挽回的挖走,你想引进的球员很难是你想要的那一个。所以要选经典模式,你可以自己掌控转会。
转会
1.卖人
进入大师联赛后的第一件事情,是逐个把队中的人挂牌,因为建档后第一个转会期只有1个月,不第一时间挂牌,很多人会来不及卖出去。
挂牌的时候一定还要注意不要勾选“只接受高于市场价报价”这个选项,勾选了这个可能会有个别球员能卖出高价,其他的就完全可能无人问津。
这个转会期的进展设定,最好设置为每天都可操作,不要设置成有进展时再操作,因为这样可以随时主动发起转会,不会浪费天数,同时被报价的几率也更高些。
2.谈判
一边卖球员的同时,一边要引进需要练的妖人。由于40人名额已满,要引进就只能用交换球员的方式,注意一是交换出去的球员优先选择总评低的,但再低也高于你要引进的年轻妖人,这能节省大量现金,二是留着总评高的球员来拿卖出能套取更多的资金。
pes2019设置个人条款的时候要注意,有些妖人是必须要设置解约金才肯来,所以解约金要调整到他愿意来的情况下的最高才行,以免被人解约金砸走,或者在续约时拉稀摆带。
个人条款方面除了解约金,需要注意的是合约期,年轻妖人基本上都是只签3年以下,超过3年就0%,不管怎样,为了不在续约时出现意外,放跑没练完的妖人,保证成功的情况下能签多长就签多长。
球员薪资不用担心,pes2019大师联赛的薪资预算可以通过卖人增加,绝对不会不够用。我卖出了除梅西和CR外的38个84以上总评的球员后,薪资预算超过7亿,只要不乱花钱,绝对够用。
3.租借
pes2019大师联赛取消了每个队必须要至少保留16个非租借合同球员在队的设定,那么40个名额满打满算,除了场上要练的11个妖人以外,加上梅西和CR作为传奇角色来助力妖人成长,还有27个名额可以用于租借助力角色。
租借对象主要是旗帜,因为旗帜和传奇这2个角色在成长助力方面可以作用于与他默认位置平行线上的相邻位置,不像其他角色只能作用于完全与自己相同的位置。但旗帜不能用购买的方式引进,因为一旦他们转会,就不再是旗帜了,会变成“关键球员”这个角色,这个角色只能作用于相同位置,而且助力百分比低于旗帜。
好消息是pes2019中的租借难度远低于pes2018,凑齐27个旗帜是轻而易举的事,租借费用相对于转会费也几乎可以忽略不计,但比较麻烦的是每次最多只能租1个赛季,下个赛季都要重新租一次。
助力
既然要租借27名旗帜加上2名已经在队的传奇来助力成长,就涉及到一个名额分配问题。各个位置分别租借多少个旗帜呢?
pes2018的锋线旗帜只有佩利西耶和苏萨埃塔两位旗帜,加上梅西和CR两位传奇,锋线的妖人只能得到40%左右的成长助力。而pes2019的锋线旗帜有7位,加上梅西和CR两位传奇,锋线的妖人能得到90%的成长助力,所以在锋线上的名额分配是7名旗帜全部租借再加上已经在队的梅罗。
27个租借名额才用了7个,剩下的20个名额自然是给中场和后卫均分10个,都能得到100%的助力。那么门将怎么办?其实门将旗帜不仅可以给门将助力,也能给整条后卫线助力,所以租借10个门将旗帜,门将和后卫都能得到100%的助力,然后再租10个中场旗帜,让中场妖人也能得到100%的助力即可。但这样做会导致后卫没有替补,所以租借的中场旗帜应尽量选择若干可兼任后卫的球员来进行弥补。
训练
阵容凑齐之后,练妖方面的事情就剩执行层面。执行主要是指训练和打比赛。我们先来说训练。训练分为三种,一种是训练球员风格,一种是训练点数分配,这两种只能任选其一,剩下一种是训练球员技能。
虽然技能练成后并不会增加球员的总评,但会提升球员的实力,这非常重要,因为实力提高了,赛后得分越高,经验值获得就越多,成长幅度就越大,妖人的角色也会尽快从低阶跨越到高阶,会进入一个良性循环。
而训练风格和训练点数怎样选择呢?训练点数能灵活调配球员成长的优先项目,所以必然更受玩家的青睐,玩家根据自身需求和该球员的强弱项、特点来自行分配点数即可。
比赛
除了训练,日常的执行主要是打比赛。打比赛主要是多上场,争取高赛后得分,这样涨势就比较不错,遇到暴涨,也就是重大突破的机会就越多,能力值和opr长得就更好。
我个人是习惯球员的体力低于4/5,状态直下时不上场打比赛,用替补的旗帜和传奇代替上场,其他时候都要打,但部分比赛可以跳过,重要的比赛比如德比、决赛最好手打。
最喜欢的球员
最喜欢的球员应当优先选择年龄大的妖人,因为每个赛季只能选一个。年龄越大,成长期就剩余越少了,要趁着在曲线上扬的时候设置为最喜欢球员,对助力成长的效果非常明显。
以上就是把练妖利益最大化的7大要素,这是在一种非常极端的情况下进行练妖,只考虑妖人的成长而忽略了大师联赛的其他乐趣,比如转会淘好货,用喜欢的球星打比赛而不是妖人等等。大家按自身的喜好来决定玩法即可,在此基础上如果有想练的妖人,选择以上要素中的部分参考执行即可。
档案信息、特技和myclub满级数据
汉化名:维阿
最佳位置:中锋
实战类型:突破型中锋
历代定档:★★★★★☆(历史级)
游戏版本:dlc1.02
重大突破:是
最喜欢球员:是
推荐训练:身体接触
关注人气:中
负面影响:小
个体杀伤:优
人球结合:优
连携配合:良
工作态度:中
创造能力:良
业务效率:优
此维阿是AC米兰传奇球星乔治·维阿的儿子蒂莫西·维阿,效力于巴黎圣日耳曼队,不少球迷和妖人爱好者对他都有了一定的了解。在各大足球游戏的各种玩法模式中,蒂莫西·维阿因为低龄和巨大的潜力成为了很多玩家必入清单中的一员。
不出意料,蒂莫西·维阿在小编的球队中贡献了巨大的能量,成为了小编培养并截图推荐的pes2019第一个总评过百妖人,其个人实力也超越了pes2018中的姆巴佩,目前暂时成为了这两代以来小编用过个人能力最强的一位攻击性球员。
蒂莫西·维阿与其父乔治·维阿的实战特点及其相似,都是位居中锋,速度、力量、耐力与对抗能力兼具,得分能力极强,并且以有球打法作为主要打法特点。截图中蒂莫西·维阿的速度、射门、盘球、控球、体能项目原本都是已达上限的99,只不过在最后半赛季时总评已经在曲线图上顶框,90%的成长助力在使球员成长顶框之后也达到了瓶颈期,所以虽然还在成长期,能力值就有了一些回落。
从实战方面来讲,蒂莫西·维阿的有球能力强于无球跑位,他绝对的速度优势和足够承受冲击的身体能使其完成绝大多数的长途奔袭;同时在身高接近1米85的情况下,蒂莫西·维阿的敏捷和盘控都高达99,这能帮助他在行至禁区这样高防守密度的空间时,能通过变向和脚下活调整出足够的起脚空间,甚至是连过数人与门将一对一,然后从容将球打进。
当然,虽然蒂莫西·维阿的有球能力过于夺目,使其他能力显得有点黯然失色,但这并不代表他的其他能力很平庸,实际上蒂莫西·维阿的无球能力和空战也是比普通球员要明显强出一截的。蒂莫西·维阿的无球能力能带来很多进球,但之所以给我认为他的无球能力算不上顶尖的原因在于他的无球得分主要是靠门前捡漏和补射,效率是挺不错,但总感觉和pes2009的吉布森和pes2017的托莱多这样的无球神人比起来,没那么高级。
从评级方面来讲,实况足球20多代以来,中锋这个位置的突破型打法同类妖人中相比,蒂莫西·维阿的巅峰实战能力是最强的那一拨;由于时间的原因小编可能已经忘记了一些人,所以就蒂莫西·维阿给我的强烈印象来看,他甚至可以是这个打法中最强的前十名;从身体与速度并存的角度来说,蒂莫西·维阿甚至比奥雷拉诺这样的同类型神级、但又有明显短板的妖人更具破坏力,不过由于各代游戏基调不同,以前历代部分有缺陷却因为游戏风格原因没有影响到自身手感的妖人,在效率上还是要高过蒂莫西·维阿;再加上小编的评级体系里最高的殿堂级和神话级有人数限制,所以最终还是给蒂莫西·维阿打了历史级,但他绝对和pes2017的萨纳布里亚、pes2012的阿古德洛、pes2009的阿布德尔·萨拉姆、we8的鲁尼、we2000的舍甫琴科一样,是历史级里最强的几个突破型妖人中锋之一。
相比其他同类型的历代妖人,蒂莫西·维阿的助攻能力也是佼佼者,精确横传和快速传中这样的特技配上不差的传球能力值,使之在边路做球也会大有作为。焦点训练方面就建议把蒂莫西·维阿的身体对抗能力进一步加强,让他达到站桩中锋的对抗硬度,这样一来,他在阵地战中也会有很好的攻坚作用,达到无所不能的境界。
各位下午好,要说到今年的实况与去年相比有什么分别,最大的不同可能就是3换1这个玩法了,这个伟大的发明成为了不少玩家的日常奋斗目标之一,但小编发现,很多玩家还是没有很好的把这个玩法利用起来;很多玩家固有的习惯是靠抽球获取黑金银球员,待到抽取3名相同的球员后进行3换1(当然现在不少玩家选择用来打技能),但其实3换1还有更多种、更适合用来收集妖人的玩法。
很多玩家在活动赛、联赛后都习惯把得到赛后奖励球探挥霍掉,其实这是一种浪费行为;赛后奖励的球探主要以一二三星为主,分别用于开出白铜银的球员,能开出金黑球员的四五星球探则偏少;这些通过赛后奖励免费获得的球探经过搭配之后,其实有不少可以合成出唯一球员的公式,小编就用合成相同球员3换1的方式,把白铜银值得收藏的妖人们都快搜罗完了,好几十近百人,还包含少数金球妖人,没有去拍卖行花1分钱高价。
以前小编每次放出一些妖人推荐的名单时,就会有老铁开玩笑说拍卖行的球探卡又要涨价了,其实银球以下的妖人都可以不用进拍卖行;这个方法已经有部分玩家在用,上个月早些时候小编也曾分享过银球以上的免费合成公式,但当时一是没有引起大家的重视,二是球员槽还未扩充到现在的500,很多玩家无法尽情的使用这个方法搜集妖人。
今天小编来分享一下一二三星的部分免费公式,并对于球探槽的合理规划做出分析。球探槽只有150个名额,有时候会面临取舍问题,因为不是每个球探卡都有用,要用掉一部分腾出名额来争取获得有用球探的机会;根据不同的出现几率,可参与的公式多寡,可以分析出哪些球探卡可以优先消耗掉,大家可以参考以下2个表格中的细则和建议来做出决断。
注意本文中的资料以实况足球手游版国服新引擎的翻译为准,端游myclub和手游外服的老铁也应当能自行对应出konami给予的译名,这里就不再做专门解释。各位可以配合日前小编发的自动刷联赛方法,在获取GP等联赛晋级奖励的同时得到大量赛后奖励的球探卡,然后参考本文中的几个表格进行规划与合成相同球员进行3换1操作,以后再也不用打听某某妖人的公式是什么,直接3换1即可,还免去了在拍卖行大出血的成本。
除了以上表格中所述可以通过联赛和活动赛赛后奖励免费获得球探以外,隶属于能力球探的身体控制卡,隶属于联赛球探的俄罗斯、土耳其、瑞士、比利时、苏格兰、丹麦、哥伦比亚、中国、日本、泰国卡,以及所有的俱乐部球探、国家球探、技能球探、风格球探和电脑比赛风格球探,都不能通过活动赛或联赛的赛后奖励免费获取,只能通过拍卖行竞拍或者官方举办的赠送球探活动(极其罕有)才能得到。
以下公式为参照主机数据库人工制作,但数据库和国服游戏中有极个别球员有变动(增删卡等),故不能保证表中公式百分百正确,仅供参考,请玩家在合成之前还是要点开“可获得球员”先看一下,确认无误之后再签下,同样因为数据不统一会导致一些唯一合成公式漏掉,欢迎补充。端游myclub或手游外服玩家亦可参考以下公式,但会有小部分不吻合,尽情见谅。
由于唯一合成公式太多,而联赛和位置两种类别的球探相对比较重要,故同时用到联赛和位置球探卡的此表不再列出(仅两种球探就能合成唯一球员的除外),这样既便于玩家收集,又提高了合成效率,另外,非洲和亚洲及大洋洲球探卡也不宜掉落,请玩家参考时自行斟酌,白球评分65及以下、稀有联赛、任意球员和全能球员不再列出。
部分球员仅卡均相应星级的球探卡才能合成唯一球员,超出相应星级可能导致并不唯一,比如用三张卡均两星的球探按白球合成公式合成就可能导致白、铜球球员都有概率获得,还是提醒玩家在合成之前还是要点开“可获得球员”看之后再签下。
上周末实况足球手游国服代理商网易公布了最新一期的官方妖人榜单,其中列举了16位23岁以下非黑球球员,在玩家们常用他们的位置上(非注册位置)的胜率排行榜 ;在已经大更至20赛季的手游外服中,这16名妖人已被千月入手并亲测过14位(阿图尔和托雷亚未入手),今天来给大家简单说一下这批官方推荐妖人在20赛季的实际手感,有想3换1的玩家可优先考虑本文介绍球员。
中文名:阿诺德
最佳位置:右后卫
建议位置:右后卫
满级经验:128869
推荐加练:盯人
亲测简评:进攻端可谓数一数二的右后卫,但模型偏小,导致其双防虽然不弱却无法发挥明显的防守效果,考虑到很多玩家并不倚仗下底传中砸头球,更少有依赖边后卫作为主要输出点的玩家,故此存在感还是不如巴里奥斯等人高。
中文名:阿森西奥
最佳位置:前腰、左前卫
建议位置:左前卫
满级经验:85488
推荐加练:精确传中
亲测简评:阿森西奥持有4个射门技能,所以打前腰也很强,但有个明显的问题在于,他的对抗能力比较弱,新赛季的中路对抗压力是很大的,同时他的风格是持球型的,而并非无球跑位型的,所以如果喜欢模型好的球员打中路的话,尽量把阿森西奥放到边路。
中文名:阿图尔
最佳位置:中前卫
建议位置:中前卫
满级经验:93020
推荐加练:超级替补
纸面简析:在一堆全能中场怪物中,阿图尔这样的能力值和模型并不吃香,新赛季随着其他人的大涨,使用阿图尔的人应该会减少。
中文名:卢卡斯·埃尔南德斯
最佳位置:中后卫
建议位置:中后卫、左后卫
满级经验:98441
推荐加练:杂技般解围
亲测简评:新赛季绝对会成为高使用率和胜率的热门人选,防守端的表现非常出色,尤其是对于球路的预判和拦截简直让人惊喜,打左后卫或边置左中卫的最佳选择之一。
中文名:贝利
最佳位置:左边锋
建议位置:左边锋、左前卫
满级经验:103589
推荐加练:超级替补和左前卫位置适应性
亲测简评:新赛季随着妖人们经验总值大幅度降低,满级杀伤力更强的罗德里戈等人应该会更受玩家们欢迎,而因为进攻AI不到80,导致走位效果比较一般,并且是顺足拉边打法的贝利在左边锋的地位很可能会降低,打左前卫会好很多。
中文名:德利赫特
最佳位置:中后卫
建议位置:中后卫、后腰
满级经验:245804
推荐加练:杂技般解围和后腰位置适应性
亲测简评:德利赫特在新赛季最重要的提升除了双防、对抗、速度等重要能力值之外,影响力更大的是体重增加了26斤,这使他的模型变得非常完美,不再有19赛季那样给人承受不住冲击的感觉;新赛季他将是除了范迪克之外的最强中卫之一,很多用过库利巴利觉得不好使的外服玩家都认为德利赫特更好一些。
中文名:弗兰基·德容
最佳位置:中前卫
建议位置:中前卫
满级经验:139234
推荐加练:无
亲测简评:德容不但具有指挥官风格所带来了核心作用,而且具备巨大的奔跑面积和良好的体力,再加上出色的速度,支撑着他可以在523和424等新赛季双中场阵型中胜任攻防转换的需求。
中文名:奥斯曼·登贝莱
最佳位置:左边锋
建议位置:左边锋、右边锋
满级经验:151757
推荐加练:无
亲测简评:新赛季登贝莱升黑并改为左边锋后,其持有量和使用率会相对于现在有明显降低,因为当前有很多玩家使用他是为了打造妖人阵或金球阵,当他升黑后,不如使用明显更强的阿扎尔、马内、斯特林等同风格同位置巨星,但可以考虑依然用他打右边锋,持有精确传中技能进行下底传中助攻。
中文名:多纳鲁马
最佳位置:门将
建议位置:门将
满级经验:207988
推荐加练:门将长距离抛球
亲测简评:除了埃德森、特尔施特根、阿里松等人之外,多纳鲁马的五围是最好的,而且身高是最高的,我虽然用他的时候不多,但没有哪次让我觉得他不好用。
中文名:哈弗茨
最佳位置:前腰
建议位置:前腰
满级经验:150808
推荐加练:无
亲测简评:哈弗茨模型很好,速度很快,前插攻击手的风格也很讨喜,在更加注重对抗的新赛季中,他会更有用武之地,但跟19赛季的实战状况差不多的是,哈弗茨有点浪射,正对球门射门不如在禁区弧顶以内切角度起脚的命中率高。
中文名:拉什福德
最佳位置:中锋
建议位置:影锋、中锋
满级经验:109594
推荐加练:接球直接射门
亲测简评:打单前锋有点经不起冲撞,打双前锋喜欢后撤导致错失单刀机会,总的来说成为了一个新的奥巴梅杨,但没有奥巴梅杨在18和19赛季的优势大。
中文名:理查利森
最佳位置:左边锋
建议位置:左边锋、影锋、中锋
满级经验:120247
推荐加练:无
亲测简评:有人看到理查利森进攻AI、射门、对抗这3项能力值有小幅度削弱,就一口一个理查利森废了、理查利森走下神坛,我是不同意这种说法的,这起码要建立在新赛季切实用过理查利森的角度上说话;理查利森相对于自己19赛季的满级能力来说,确实有削弱,但他削弱是与自己相比,对比其他人依然是速度、对抗、射门全方位无短板的变态。
中文名:罗德里
最佳位置:后腰
建议位置:后腰
满级经验:98441
推荐加练:盯人
亲测简评:相对于19赛季对抗能力不太理想,罗德里在新赛季算是一名完美的靠山后腰,承受冲击的同时能干好文活,应该会成为大家使用率最高的后腰。
中文名:乔·戈麦斯
最佳位置:中后卫
建议位置:中后卫、右后卫、左后卫
满级经验:103589
推荐加练:盯人
亲测简评:在边后卫中数一数二的身体模型,完美的速度、对抗、双防和敏捷结合,单看纸面实力谁都知道他强,你问我他实际用起来会不会水掉,我告诉你他绝对表里如一。
中文名:托雷拉
最佳位置:后腰
建议位置:中前卫
满级经验:93020
推荐加练:盯人
纸面简析:托雷拉这个模型和对抗能力,在新赛季打居中后腰基本是种作大死的行为,我根本都不敢入手用他,而且选择太多,也没必要非得把他给用起来。
中文名:伊萨·迪奥普
最佳位置:中后卫
建议位置:中后卫
满级经验:87754
推荐加练:杂技般解围
亲测简评:考虑到库利巴利在新赛季有时候会比较鬼,时灵时不灵,大多数外服玩家的主力中卫配置都是范迪克+德利赫特,再除开传奇坎贝尔,我用过最强的中卫就是伊萨·迪奥普了,而且并不比范迪克逊色太多。