《实况足球2015》中很多玩家踢了很久却还没有学到精髓,今天小编告诉大家一个小技巧就是-R2键,如果用好了这个键可以提高一个水平,下面就一起来看看吧。
普及下R2键是哪个键,老玩家就别看了。很多人不知道R2是哪个键,坛子里的老手老喜欢说RT,RB,R1,R2等等,其实换个大家都懂的通俗的说法就是【低速带球键】,自己去游戏里试试就知道了。
一、带球
降低带球速度,压低重心,护球更稳,转身、变向更快,在某些转身,变向明显感觉转不过去或者变不过去,会被断球的情况下,往往也可以转过去。
二、抢球
和对方球员并排向前奔跑,争抢球权时,按下R2,会有一个明显向前跨步的动作,这一步将会帮你赢得对球的控制。在防守时可用,特别是接中后场直塞或者过顶直塞时,那一步将决定是否获得球权,赢得射门机会。
三、射门
1.R2+射门键+方向键
会降低射门时球速,但是追求射门精度,也就是看直播时经常听说的特别刁钻的射门,特别推射两角时,会明显的有一个摆腿,扭胯的动作,(说到这,忽然想起了苏牙)球通常都是沿着门框内侧进网。
2.射门方向
⑴如果你选的基本,那么,就只有上、中、下三种选择,带球到门球准备射门时,方向直接上,下就行了,(中间估计没人选),别像进阶射门一样,斜着带点方向,避免方向带的不够,系统默认为中间了(高手请无视)。
⑵如果你选的进阶,随便射吧,只要技术够NB,心态够沉着,指哪打哪。
3.关于按键顺序
在你接到中后场传球后形成单刀带球急速前进时,千万不要R2+方向先按下去,这样会有一个明显的停球或者变向护球的动作,就这0.5秒,可能射门的机会已经没了。【往往很多时候单刀心急,都是3个键一起按,会出现前面这种情况。解决办法:先轻按射门键,再按R2+方向键,亲测有效。】
以上是自己的这些天的感受,喜欢足球,也喜欢实况,每天下班回家了玩几把。英超,西甲,欧冠什么的比赛完了,我也会模拟两把娱乐下。但是感觉论坛好冷清,连我这种菜鸟都要来发帖了。希望各位爱足球,爱实况的朋友都发一下的自己游戏中的心得,一起交流。
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在我评测《实况足球2015(Pro Evolution Soccer 2015)》的时候,有那么一瞬间,立刻让我知道《实况足球》系列的火花又回来了。那不是一次配合进攻,也不是精心策划安排好的套路。那不是一次精彩扑救,也不是比赛最后一刻的决定性进球,那是一次失之毫厘的失败。想象一下,在一个寒冷漆黑的夜晚,意甲联赛正在进行,尤文图斯对战罗马,这款游戏将整场比赛的气氛完整地重现给了玩家。 阿图罗·比达尔在自己半场突进断球,然后干净利落地直传给安德烈亚·皮尔洛。随后他开了一个大脚,这是经典的皮尔洛踢法,皮球的目标是前锋费尔南多·略伦特。
皮尔洛名不虚传,此次长传近乎完美,略伦特向目标地点移动,瞟了一眼盯防自己的队员,他已经提前做出反应,要抢先占据落点了。卡洛斯·特维斯预计皮球会弹飞,于是也向这边移动,准备强求。他大概在35码开外,我看了一眼小地图,门将已经靠前了。卡洛斯·特维斯胸部停球,皮球弹跳的高度刚刚好。我实在是无法抗拒,然后长按方块按钮,在力量槽攒满之前松手。皮球的抛物线似乎有点高,不过特维斯踢出的是上旋球。门将显然没有预料到这一记远距离打门,于是迅速往回赶,绝望地看着皮球从天而降。他伸直了手指,不过他自己也知道,它是碰不到球的。他走运了,皮球稍微搞出了横梁,落在了球网上面,现场的球迷全都抱头失声,我也是。
像这样没有进球但却依然让我感到充满享受,我已经不记得上一次是什么时候了。《实况足球2015》或许在某些方面让人感到有点僵硬,不过同样的体验是EA Sports的《FIFA 15》无法提供的。今年,科乐美的口号是“这是我们的主场”,或许主场真是他们的。首先我们我们来重点介绍一下《实况足球》与它竞争对手相比最大的优势,毫不夸张地说,本作的AI是我在任何体育模拟游戏中遇到过最棒的。事实上这个特点可以弥补该作许多不足,而笔者对此又特别看重,因为在《FIFA》系列里根本谈不上什么人工AI。在本作中,边卫会进行爹瓦式助攻,中场丢球以后会后撤,后卫会主动迎击,把地方带球队员逼向边线,而门将更是会果断出击,在对方射门之前摘下皮球。AI也会失手犯错,但是很少出现判断错误,大多数失误反而都是玩家控制出来的。因此,无论是丢球甚至是丢分,你都不能怨别人,只能怨自己。
AI不仅限于你自己的队友,如果你队的后卫吃了黄牌,你就等着对方利用这个突破口吧,之后对方一定会从这名后卫的方向频频进攻。如果你的中场后卫球员属于慢速型的,你就会发现对面的前锋经常会见缝插针,要么是单刀下底,要么是空中长传,你必须知己知彼,算好一切优势和劣势,不仅是敌人的,也包括你自己的,并根据队伍的特点制定战术。
在本作中没有永远都行得通的进攻方式,不过有时只要拿捏准确就一定能获得好的效果(开角球的时候只要把握好力量,就一定能提到对方门将和防守球员中间的夹缝,这是绝佳的进球机会。)你很少能用同样的战术成功两次,对手似乎也是会学习成长的:如果你用皇马连续两次进行快速防守反击,那么对面的利物浦就一定会对C罗严防死守,不让他拿球,只能耗到比赛最后的佯攻,给他制造机会。本作中的节奏和体力也很重要,少数时候你可以靠花哨的技巧晃过对手,但大多数情况下迅速变向和突然加速是更简单有效的过人方式。如果你以最大速度带球,通常都会被断,但如果你有纳瓦斯和斯特灵之类的边锋的话,就可以经常突然加速过人,牵扯对方阵型。
你的前锋也会等着队友过人传球,一边推搡着盯防自己的球员,一边想你挥手,然后跑向接球区。不过加速跑的动作最好明智地运用,因为你必须保留足够的体力,打完90分钟的比赛。当然,你的对手也会累,在比赛达到最后的时候,体力优势就显现出来了。尤其是当一位轻巧狡猾的前锋面对一个时刻都积极跑动的后卫的时候。我很高兴地看到,在本作中换人机会是一个非常具有战略意义的资源。
正因如此,再加上玩家对节奏的控制,让《实况足球》同时具有了预判性和不可预判性。可预判的是,你会逐渐学会识别特定的战术,学会一个球队的理想打法,学会进行人员和策略的改变,甚至学会预判球的落点。而它不可预判的,则是你永远都没有十足的把握战胜对手,因为整场比赛的展开和走势是动态的,没有哪一种战术是百战百胜的。
此外,《实况足球》的MyClub(我的俱乐部)模式简直就是赤裸裸地挑战EA。这是一个在线模式,允许玩家建立一家俱乐部,将一群底层球员培养成一只一线队伍,或许灵感上借鉴了“终极球队”,系统结构比较类似,不过组建球队,营造团队精神的过程非常艺术,你必须雇佣合适的经理和球员,让各自的性格符合自己的位置。随后你才能看到球场上的热度地图开始飚红,这种表现方式稍微含蓄一些,但也让一切变得更加简单明了。
另外,为了鼓励大家不在比赛中途退出,你完成的比赛越多,签到梦想大牌球员的几率就越大。你也可以花真钱来节省时间,快速在游戏中购买球员,不过目前本作尚未开启微交易功能,而且每日奖励和成就能够轻松攒下许多游戏金币,本作的微交易并不是特别重要,而且不像它的竞争对手那样花哨丰富多彩。这个模式的教程甚至忘记告诉玩家必须先和已有球员解除合同以后才能跟新球员签约。总之这个模式不是本作的重点。
真正考验玩家技巧的是在线对战模式。这方面一直是科乐美的弱项,不过这次我比较乐观,他们终于知道怎么做了。当然,游戏发售以后随着玩家数量增长,服务器可能会拥堵,但至少现在笔者不需要等太久就能匹配到对手,而且延迟也几乎可以忽略。笔者以前一直觉得《实况足球》败就败在了在线模式上,但本作让我刮目相看。一切这些优点毫无疑问完全足够掩盖它在比赛以外出现的少数缺陷,也可以弥补它缺少授权内容的事实。科乐美显然知道自己在某些方面是没有竞争力的,所以他们决定扬长避短。虽然授权那些真实的体育馆,球队名之类的魅力对于球迷来说是无法抵挡的,但是《实况足球2015》明显不需要靠那些诱惑来为玩家提供奖励。如果将那些表面的名字都拿掉的话,两大足球游戏之间的差别非常明显,而且赢家不是EA。
总结(9.0分)
《实况足球2015》经过了多方面的重建,让这个系列回到了巅峰状态。它回归了PS2时代的根基,为玩家提供了一切现代足球游戏所具有的特色功能,科乐美的宣传营销可能真的是在说实话,足球游戏真的是他们的主场。
+杰出卓越的AI
+富有深度、策略性和奖励机制
+没有任何两场比赛是重复的
+强大的在线游戏功能
-总体影音表现仍需润色
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