6399:实况足球2011怎么修改一球成名 修改一球成名方法 、下面是6399游戏小编为大家带来详细的介绍、欢迎大家阅读~
2011的一球成名修改,比较简单,可以利用Game Master(以下简称GM)搜寻地址,然后用内存编辑进行修改,方法如下:
1、选择好位置、类型、分配好点之后,生成球员,察看某个单项数值,最高速度,切换到GM,搜索该数值;
2、切换回游戏,按ESC键返回到选择位置那里,一直回车,再次生成球员,察看刚刚看的那个数值,再次切换到GM,进行搜索;
3、如此持续,直到只搜索到3或4个地址时,即可进行修改,选中第一个地址,右键,内存编辑,即可修改。
如下图:
图中:红色部分,第一个62开始为能力值,中间白色的31是守门,对应十进制的49,也可修改。之后的BC为逆足频率,为8,3F对应逆足精度,是8。
其后的黄色部分全为FF,对应的是技能,(那个E3抓成另外一个图了,都用FF吧),具体什么数值对应什么技能,没能研究出来,因此都改成FF了,受伤倾向和状态没能找到是哪个地址,因此我都使用状态8,受伤A的那个为最终修改的。
效果图 如下:
卡片只显示了11个,其他的应该是无法显示而已吧!这里显示你什么位置都不会打了,没关系,训练那里选择你之前选择的位置,分配1点,下周就会了!
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《实况足球2016(PES2016)》一球成名模式中玩家可以自创角色进行职业生涯,那么这个模式怎么玩呢?一起来看看《实况足球2016》一球成名位置选择及比赛踢法心得吧!希望对各位玩家有所帮助。
(一)选自己的球员属性/身份
两种选择:一是原创/自创人。建议高级玩家选。
二是现役球员/星。建议选。理由:选现役球员/星是入门级选择。
下面我按照选择现役球员/星的路子继续。
(二)选队友(或不选)
由于自己的身份/化身已选定,则所在俱乐部和队友都是系统默认的,无法在“一球成名”模式下更改。如果满意球队和队友现状,可以选择继续。如果不满意球队实力或队友技术特点等,可以采用修改“编辑数据”的方式组成自己想要的球队加入其中。方法:在进入“一球成名”模式前,操作自己将要进入的俱乐部转会(系统“编辑”选项中可以操作转会),转入合适的AI球星/员队友,转出不合适的AI球星/员。要注意的是:转会操作要把球队人员名额占满,防止进入“一球成名”模式后被系统操作转入其他不合适的队友。
(三)踢比赛
建议选择前锋/CF、边锋/WF、前腰/AMF、影锋/SS等高光易发亮位置。
比赛时要传球给AI队友、向AI队友要球及合理跑位。向AI队友要球时注意自己处于合理、有利位置,按要球键后,AI队友不会判断你的位置是否合理而自动短传或长传找你,可能导致你停不好球被对手抢断而被打反击导致丢球。
另:跑位合理或跑到有利位置时,AI队友会自动传球给你。AI队友的传球准确度和时机基本由其自身能力值决定。
基本上可以和AI队友玩出“现实比赛”中“所有”配合。
(四)比赛
选择现役球员/星后,有能力值的上涨,一般都会被征召进入国家队参加比赛,出于保存体力、精力或充分利用娱乐时间原因,可选择“跳过”比赛选项,可集中精力参加俱乐部比赛。
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#前言#
上周,科乐美官宣将PES系列游戏更名为“eFootball”,并宣布将在今年秋季登陆PS5、PS4、XSX/S、X1和PC平台。
《eFootball》将在多种设备上同时支持”免费游玩“,根据游戏制作人木村诚太郎的介绍,该作目标是采用“平台”的方式定期更新——不再有每年付费发布的eFootball,而是每年免费更新新的赛季。
但前脚“免费”的噱头还没焐热,科乐美后脚又在官方推特上宣布,玩家如果想体验《实况足球》新作的大师联赛等本地模式,则需要额外付费购买单独的DLC。
以下为推特原文:
跨平台在线比赛将通过新引擎进一步改进,并进行调整以平衡每个平台的优势。 此外,未来将在所有兼容设备上作为可选DLC出售“大师联赛”等离线模式。
换句话说,实况足球新作其实并非真正免费,只不过是以免费为噱头换了一种经营策略——线上模式免费(抽卡另花钱),线下模式单独销售。
关于这则官方消息,国内媒体宣传的重点主要集中在“未来将在所有兼容设备上 作为可选DLC出售大师联赛等离线模式 ”这句话上。
这意味着作为实况足球招牌游戏模式的大师联赛,下赛季将作为单独板块正式登陆手机移动端。并且结合官方语境,此前受到大量玩家喜爱的一球成名模式,也有极大概率一并登陆手游。
但如果以PES全系视角来看待这则消息,真正的重点其实并非招牌模式登陆手游这么简单,而是科乐美的营销策略已经开始仿效FIFA开启超强盈利模式!
大师联赛
大师联赛(MASTER LEAGUE)是实况足球的招牌离线模式之一。
在此模式中,玩家扮演的是球队教练与足球经理的角色。除控制球队进行比赛之外,还要在转会市场上买卖和交易球员,控制俱乐部的转会预算和薪资平衡。
在不断提高球队战绩的同时,还能体验到带领球会从草根逐步成长为顶级豪门的乐趣。
以当前版本端游为例,进入大师模式以后,玩家可以俱乐部球队阵容或大师联赛原始阵容中任选一支球队作为主队。
前者是现实俱乐部的真实阵容,后者则是非真实阵容。如果你是某支球队的铁杆粉丝,则可以通过选定俱乐部球队阵容充分体验当家做主的乐趣;如果你富有激情的天才教练员,则可以通过选定大师联赛原始阵容来一步步打造心中的理想球会。
选择完主队和想要参加的联赛以后,就可以从科乐美给出的22人列表中选择一人作为你在游戏中执掌球队的化身。并在接下来的游戏中,以此形象出现在球队的新闻发布会及各种标志性事件当中。
在正式组建球队之前,还需要进行相关内容的设定,初玩者可以根据自己的游戏水平随意调整转会频率和难度等,而为了增加游戏的真实性,笔者每次都会特别将货币单位改为欧元。
设置好以上内容之后,你的教练生涯便将正式开启!经过与球员见面、设定赛季目标以及新闻发布会的互动环节之后,你便要在接下来的一段时间里带领这支球队逐步走向巅峰!
在这里你将化身为教练和球队经理的双重角色,不仅参与到球队日常比赛中的排兵布阵,而且也要作为最终决策人为球队的每次转会拍板。
在球队的每场比赛之前,你都会在主界面得到相关提示,玩家既可以手动操控球队的比赛也可以切换到教练模式或者直接跳过比赛。
在谈判日到来之际,往往会收到球探物色的球员信息,以及其它球队对于主队球员的转会报价。而作为球队掌舵人的你,则要根据球队的转会预算和薪资结构,与对方进行转会谈判,引入补强阵容的天才球员,交易掉不符合建队思路的高薪球员。
总之,在大师联赛模式中,你将决定球队的一切大小事务,带领球队走上巅峰就是你的使命。
一球成名
实况足球中的一球成名模式,是以球员视角进行游戏,在这个模式中你将体验到作为职业球员的辛酸苦辣。
进入此模式以后,你有两种不同类型的选择。一种是选择原创球员自行捏脸并设定身高等模型数据,另一种是化身成为真实的现役球员,成为名副其实的天皇巨星。
假如你选择了后者,经过几秒钟数据载入以后,游戏界面会弹出一段令人热血沸腾的经典文案:“现在他的职业生涯掌握在你的手中”。
随后玩家便能在游戏中化身为自己的偶像,直接参与到各种锦标的争夺中。尤其值得一提的是,一球成名模式采用的游戏视角可以让玩家身临其境地参与到比赛之中。
但对于一些端游的老玩家来说,现实中已经成名的球星似乎并非这个模式的最佳选择。毕竟根据自己的理想、甚至是通过捏脸还原出自己的真实形象,然后一步步从草根逐步成长为顶级巨星的过程,才是这个模式的终极奥义。
次时代版本前瞻
前面给大家介绍了两个未来可能会加入手游的离线模式,目的是让没有接触过实况足球端游的手游玩家,对大师联赛和一球成名模式有一个初步的了解,因此并未进行更为深入的攻略解析。
并且正如文章开头部分所说,离线模式登录手机移动端并非本次官宣的重点所在,真正的重点应该是次时代版本未来的走向——效仿FIFA开启超强盈利模式!
从2019年起,PES系列开始向电竞领域全面进军,不仅在“PES+年份”的主标题名称之前加上了“efootball”(电子足球)字样,而且营销手段上也越来越向着“电竞化”的方向发展。
就以前几天次时代版本的官宣为例,官方发布的新作路线图曝光了一大堆功能,但如果仔细分析,其实这些功能是完全围绕着线上展开的。
既然游戏主体已经免费,并且次时代版本的重磅内容全部围绕线上对战。那么科乐美新作的营销策略无疑将会仿效FIFA,走抽卡吸金、组建球队对战的强力盈利模式。届时即便不是新卡种频出,至少也得是同一卡种不断更新更强版本。
否则近些年来始终维持销量在两三百万份的实况足球游戏,现在单靠线下模式付费的DLC显然是亏本的买卖。
而且话说回来,围绕着实况足球赖以成名的大师联赛等线下模式,其实没有任何革新的迹象,至少从曝光的官宣内容来看,需要单独付费购买的线下模式似乎已经不再受到应有的重视。
究其原因就在于虽然仍有不少铁杆粉丝是冲着大师联赛入手游戏,但以单机娱乐为主的模式,例如联赛、杯赛、生涯等等,其实已经没有多少变现空间。
反而是将主体免费以后,能够吸引更多的玩家下载,然后利用myclub模式不断衍生新卡,诱惑玩家打开钱包。
而这种模式的未来前景,早已被《FIFA》的成功所印证。
如果科乐美想要复制这一模式,必然要将线上模式树立为游戏核心,至此打通各平台的互联闭环也就迫在眉睫。
而由此带来的一个问题就是,跨平台对战就意味着游戏必须基于最低性能的平台标准进行开发。这也是为何官方声称次时代版本帧数提高4倍后,之前参与过bate版本测试的玩家并不买账的原因所在。
但无论如何,次时代版本以线上为主导的理念已经势在必行。虽然接下来的开发模式和新增内容还在云里雾里,不过路线图中多达八个卡面的“团队组建模式”和暂不明确的“通行证”模式,早已暴露出科乐美的吸金野心。
而拥有类似模式的同类型游戏的火热现状,似乎也给予了游戏开发商足够的信心。
只是对于化身小白鼠的玩家来说,这样的实况足球你还会爱下去吗?
作者:yjyj98879
来源:game.ali213.net【游侠攻略组】
【游戏介绍】
《实况足球2019》是Konami制作发行《实况足球》系列的续作。游戏继承了本系列一贯的品质,拥有更多的球员和画面细节,无论是在线或离线模式玩家都能够获得独特的乐趣。
【评测前言】
2018/19赛季欧冠小组赛抽签结果已经揭晓。与此同时,今年《实况足球(简称PES)》系列的新作——《实况足球2019》也如期而至,为广大球迷玩家带来了新一季的足球游戏盛宴。可惜的是,欧冠联赛对实况系列长达10年的独占授权已在2017/18赛季的欧冠决赛后正式终止,并重投老对手fifa怀抱。如此一来在授权方面,《实况足球2019》和《fifa 19》的差距又被进一步拉大。
《实况足球2019》两位封面球星库蒂尼奥和贝克汉姆
毋庸置疑,近几年FIFA系列的品质全面提升加上拥有大量授权,单论销量早已凌驾于实况之上。不过前两代实况中,科乐美努力提升系列的真实性和可玩性,加强PC版的移植质量,以及常年制作经验的积累沉淀,让这个系列虽无太大创新和改进,但依旧能保持不俗的品质。无论如何,对于业界和玩家而言,不管是选择实况还是FIFA,多一份选择,多一点对比总不是坏事。如果大家的喜好都一样,这样的游戏界也就显得太没劲了。
【进一步提升的画面品质】
本作仍然沿用了前几代的FOX引擎。球员的形象建模方面保持了系列惯有的高品质水准。对于毛发、皮肤、球衣、纹身等细节的处理依旧出众,而球员脸上的汉迹,球衣蹭到草皮残留的泥渍等效果也会在比赛的特写中一一呈现。
传奇版赠送的小贝,应用3D扫描技术传奇球星们的样貌都可以说是极度还原
球场中的草皮质感不错,看起来来相当自然,场边观众和工作人员的细节也十分生动,观众的行为会随着比赛形式而产生变化。
天气方面除了常规的雨天和晴天外,还加入了雪天,下雪时场边都会有白雪残留,满足大家在实况中雪天踢球的愿望。
至于国语解说依然是王涛和苗锟,解说内容也没太大变化,那句“以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让之势。”还是熟悉的味道。
【线下和myClub模式】
相较于前作《PES 2018》本作中没有添加任何新模式,也未对既有系统和模式做出大幅改动。
科乐美现在已将实况的重心放在线上的MC模式身上,所以线下模式现在看来略显鸡肋。大师联赛依旧是线下模式的重点。不过打开大师联赛,你会发觉界面基本和前代是一模一样的。而系统方面,除了对球员转会谈判、预算管理、可查看球员的性格特点等一些细枝末节的改动外,基本没有任何变化。至于一球成名也和前代毫无二致,缺乏场外互动、球场的相关新闻等内容,合同工资基本就是摆设,代入感和可玩性相较于隔壁2K体育系列制作的生涯模式要差很多。
大师联赛中就连界面布局和前代也是毫无区别
托这些年单机游戏内购模式的福,不少体育类游戏也是与时俱进加入线上和内购氪金系统。例如FIFA有Ultimate Team(UT)模式,可以通过充钱快速收集一些大牌球员组建自己的梦之队和其他玩家对战,到了实况这里也有类似的myClub(MC)模式。
MC模式算是现在实况游戏中最赚钱的一项业务,科乐美对于这一块内容的制作自然是不会怠慢。无论是传球球员的模贴图还是抽卡动画都做得相当精致,让MC模式起码有一个不错的卖相。
MC模式下的抽卡界面
与前代相比MC模式最大的变化是加入了精选球员系统:对于现实世界中每周比赛表现良好的球员,游戏官方会根据他们的比赛表现,在MC模式中推出这些球员的新版本(性质类似于一些抽卡游戏中的闪卡概念),精选球员各项能力值上会比原版有所提升。这个系统类似FIFA UT模式中的周卡,精选球员一旦获取就不会消失,也不会因为时间变动而缩水成原版的数值。这个系统带来的好处是,增加了MC模式中对战的游戏性,不同氪度和肝度的玩家队伍阵容选择面会更广,可以减少对大牌球星的需求,对战阵容也会更丰富,玩家则更有新鲜感和成就感。但是精选球员不少在升级后能力值强于普通版的梅西、C罗等一流球员,这可能会导致游戏的真实性和带入感大打折扣。
每周精选球员界面
【更具个性化的球员打造】
这一代最大的亮点在于对于球员的个性化打造。除了基本的数值能力外,游戏中通过球员技巧、球队角色等几个特性让球员间的差异化更大,形象也更为生动。
球员技巧是这一代中一个最大的亮点,游戏中一共有39种球员技巧,这些技巧以组合的形式分布在每个球员身上,有的是被动效果,有的则能为球员增添一些新式动作,一名球员最多可以拥有10个球员技巧。比如加雷斯·贝尔的“急堕射门”可进行在守门员面前无规律弹跳的上旋射门,而像贝克汉姆的“队长”效果则能鼓舞球队,减少整支队伍的疲劳。全新的技能系统让球员们在球场上的动作更为丰富,极具个性,玩家们的体验也就更为充实。
而在大师联赛中还有“球队角色”这一概念,这类似于一般RPG游戏中的角色被动技能。“球队角色”分为基本效果和特殊效果(队长技)两项。那些实力强大的明星球员往往拥有强力的球队角色能力。以梅西为例,他的球队角色名为“传奇”,基本效果除了能让队员们在关键比赛时提升状态,提高位置相同球员的训练效果外,作为队长还可以使球队精神和自动比赛的胜率提升。
梅西球队角色名为“传奇”,与他也是相当贴合。
【评测总结】
作为年货作品,《PES 2019》相较于前作更多是细节上的优化改进,最大的亮点在于对球员个性化的打造。丰富的球员技巧、球队角色等特性不光是数值还从动态、外观上增强了对球员们的刻画,让这些伟大的球星们显得更为生动和具有魅力。
MC模式的进一步开发,更为注重抽卡、培养的手游模式,虽然对于球迷玩家来说也极具吸引力,但似乎与系列本来的定位有些背道而驰。