一般象棋比赛时为了比赛的顺利进行,都会根据比赛的特点安排相对应的比赛用时规则。作为棋手对比赛的用时规则要有必要的了解,线下比赛中有些棋友和小棋手往往对比赛用时不了解影响比赛发挥。今天给大家分享比赛用时相关注意事项。
首先大家看一下下面的比赛中跟用时有关的规则。
第二章比赛规则 第6条计时正式比赛,采用具有两个钟面的数字式电子计时钟或指针式计时钟,分别计算双方走棋的时间。对局双方必须在行棋后用走棋的手按钟。比赛前棋钟置放朝向应统一安排,原则上放在先手方左侧。赛前应根据比赛性质与规模,规定具体采用的棋钟和计时方案。计时方案有:6.1 基本用时加秒制(数字式加秒电子钟):例如每方基本用时60分钟,每走一步加30秒。6.2 限时限着制(数字式、指针式计时钟均可):在规定时限内走满规定着数。例如第一时限每方60分钟内必须走满30着,以后每10分钟内须走满10着,直至对局结束。6.3 限时包干制:规定时间内完成比赛,不限着数。6.4 快棋赛用时制:每方限时15分钟(含)以下的比赛统称为快棋赛。6.5 贴时制:特定的比赛,为了平衡先后走的差别,可采用贴时办法。
先说如何按钟,一般棋钟是放在先手方左侧,比赛时由后手方先开钟,走完棋按钟,要用走棋的那只手按钟,不能左手走棋右手按钟左右开弓,这样在时间紧张的时候会出现棋子没落下就按钟的情况,这点在少儿比赛中时有出现。
用时方法,一般比较常见的有包干制和加秒制两种。
包干制比较简单,即双方在规定时限内时间用完未分出胜负,时间先用完的一方判负。包干制主要是方便比赛的编排,尽快决出成绩。包干制用时一般用在加赛快棋上比较多,如前一段时间进行的女子明星赛,唐丹和赵冠芳在决赛阶段最后一盘的快棋赛,双方是3分钟包干制,唐丹在最后一秒险胜赵冠芳。也有的比赛中途为了不影响下一轮顺利进行,对局中途上钟,使用包干制,这种情况一般在少儿比赛或基层比赛种出现,因为人数多,棋钟不够。
加秒制相对于包干制来说要更合理一些,这是已故国际象棋奇才菲舍尔提出的用时规则,也称“菲舍尔加秒制”。这项用时因为其科学性,已经为绝大多数棋类比赛所采用。与围棋比赛常用的读秒制和包干制相比,加秒制有其明显的优越性。目前棋类比赛大部分都是采用此种方法。加秒制即双方除了基本用时外每走一步棋另外增加时间。如2019全国象棋男子甲级联赛用时就是每方基本用时为20分钟,每走一步加5秒。加秒制也可能出现有的棋下的时间过长影响整个比赛的进行,因为是加秒的,残局阶段如果双方势均力敌一直纠缠下去难以分出胜负,这种情况出现的较少。
除了需要了解上述用时规则外,有时候还会用到限时限步的情况,即在规定时间内必须走满多少步,这种方式现在采用较少。另外现在网上对弈大部分有步时限制,即在规定时间内要走棋,如果没走棋也要判负,比如天天象棋对弈平台等。
中途停钟,比赛从裁判长宣布比赛开始至棋局结束前不允许停钟,如中途上厕所等,如对棋局有争议也要等裁判仲裁,对弈双方不得擅自停钟。
第8条犯规 8.1 对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:8.1.2 对局进行中,擅自停、开棋钟;8.1.7 没有走棋先按钟;
最后提醒小朋友们的是:平时下棋要经常练习用钟,熟悉如何用钟。比赛中合理分配时间,该果断的时候要果断,必须走的棋尽快走动,不要优柔寡断浪费时间。有的同学比赛时经常出现只顾着想棋忘了按钟,也有的同学怕超时一直盯着棋钟,把棋下输了,这些都是用钟不习惯造成的。
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我们的祖先发明围棋时,并没有想到要对每盘棋的用时加以限制——毕竟围棋在古人看来,更多的只是开发智力、怡情养性的一种工具而已,没必要搞得那么紧张激烈。古人云“青山不厌千杯酒,白日唯消一局棋”,又云“日长来此消闲兴,一局秋枰对手敲”,围棋既然是用来消磨时间的,又何必限制时间?
这种情况持续了几千年,有清代诗人袁枚给当时著名围棋国手范西屏写的墓志铭为证:“有清弈国手范西屏,十六岁以第一手名天下,海内惟施定庵一人差相亚也……然施敛眉沉思,或日映未下一子,而西屏则嬉游歌呼,应毕则倚台鼾去……”
施定庵就是施襄夏,与范西屏齐名的清代国手。从袁枚的这篇墓志铭来看,施襄夏属于长考型棋手,他皱着眉头沉思,直到红日西沉还没下子;而范西屏则落子神速,每下完一步要么去玩耍,要么睡觉,任凭施襄夏长考……袁枚为人作铭文,极力表现墓主人生前在围棋上的天赋,虽有过誉之嫌,但也无可厚非。其文生动有趣,人物神态毕现,而且说明了一个事实:古人下棋,或快或慢,全凭性情所至、智力所及,任意挥洒,尽得闲情之趣。
围棋限时制的产生,是近代日本棋界由于吃够了不限时的苦头,被逼出来的。在此之前,日本棋手对局的用时,相比中国古代棋手,绝对是有过之而无不及——下一盘棋,多则数月,少则三五天。日本大正九年(1920年),《时事新报》主办了秀哉名人与雁金准一的公开赛,这局棋共二百三十四手,从当年五月下到十一月,耗时半年之久,前后打挂二十一次。据最保守的估计,双方对局净用时间,至少在一百五十个小时以上。
比赛不限时等于允许无限制的长考,于是有人就利用长考这一手段从体力和意志上战胜对手。日本已故九段棋手星野纪夫少年时代参加升段赛,上午十点时,星野执白扳了一手,执黑的某少年便长考起来。本来在此局面下,黑棋下一手长是一定的,如此简单的变化,某少年自然了如指掌,但他迟迟不肯落子,显然是想进行体力消耗战。红日西沉,两位少年依旧正襟危坐,直到晚上八点半,某少年才拈起一颗黑子,重重地拍在长的位置上——除去午休时间,他这步棋整整“考”了八个小时。星野气得七窍生烟,但他也不是好惹的。赛前其师父曾严厉告诫:“对方泡一个钟头,你就要加倍拖他两个小时,否则别回来见我!”星野一怒之下,果然谨遵师命,心中暗道:“八小时加倍为十六小时,现在是晚上八点半,除掉吃饭和明天午休的时间,明天下午两点方能落子。哼,你就等着瞧吧!”盘算已定,星野也长考起来。此时的棋局,黑长一手,白跟着压一手,想一分钟就足够了,但星野就是不落子。这一番长考真可谓天昏地暗,被观战记者称为“千军万马势”。可怜那某少年自以为长考八个小时已属壮举,万没料到班门弄斧竟惹出一个如此厉害的对头来,眼看着无招可算的棋盘,不由得呵欠连连,前俯后仰。如此连续一昼夜,某少年被星野“考”得头晕眼花,死去活来,随手一个昏招,结果大龙被杀,星野凯歌高奏。
以长考为战术来拖垮对手,已经有悖于棋理;而且如此一来,一局棋的用时无限期延长,比赛迟迟不能结束,观众没了耐心,主办方也心急如焚。然而冰冻三尺非一日之寒,尽管日本新闻界一再呼吁缩短赛期,棋士们也个个深受长考之苦,但一触及到改革赛制这一实质性问题,谁也不肯出头——当时棋界的权威秀哉名人、广濑副社长、雁金准一等人,都是出了名的长考专家,他们不吭气,谁敢在太岁爷头上动土?
1921年,日本棋界以雁金准一、濑越宪作、铃木为次郎等著名棋士为中心,组成“稗圣会”,打出了“打破传统陋习,顺应时代潮流”的招牌,率先推出了限时制,规定正式比赛对局每方限时16小时。后来进一步完善,又加上了“读秒法”。这一年可以说是围棋计时制诞生的元年。
由于社会的不断进步,人们生活节奏日益加快,16小时的限时仍嫌太长。后来日本将棋圣、名人、本因坊三大赛事的限时改为每方9小时(两日制),其余比赛为一日制(每方限时3至6小时)、快棋赛或超快棋赛,过去那种动辄数天或数月的马拉松式对局,终于一去不复返了。
除日本的大三冠比赛仍旧采用传统的两日制限时规定外,目前中日韩国内比赛乃至大部分国际比赛大多采用一日制,也有一些特别适合电视转播的快棋赛,如“阿含·桐山杯”、“CCTV杯”、“NHK杯”等。全国“晚报杯”业余围棋比赛的用时规定是:双方各限时90分钟,不读秒,无保留时间,即“限时包干”——在计时钟的公平计量下,不论你的棋有多大优势,时间一到,那就判你没商量:超时负。这一近乎残酷的规定使得业余高手们在比赛中既斗力(棋艺),又斗智(巧用规则),结果引出了一些令人发笑的事情。
某甲执黑,在棋局快结束时,判断形势发现局面相当,只剩下十几步小官子,如此进行下去小负难以避免,正在犯愁之际,忽然一眼瞥见对手时间所剩无几,眉头一皱计上心来,他放着一目的官子不走,随手填了个单官。对方下了一步“冲”,是明显的先手一目,如果不挡,白棋将一脚踏进近三十目的黑空。某甲佯作不知,又收了一步单官。对方大喜,不假思索,一步跨进黑空,心想大胜就在眼前。孰料某甲仍然不应,又在别处走了一个单官。对方猛然发现中计,但为时已晚,十来步便可下完的官子霎时间变成了几十步……任凭他落子拍钟手如飞梭,但此时的时间也如“白驹过隙”般冲向终点,不等官子收完,时间到……
“限时包干”包括提取对方死子的时间,即提完了对方的死子才能按钟。某君在比赛中形势已非,可对局已进入最后的收官阶段,盘上连一目的棋都没有,只剩下几个单官。对方下了一手,给某君边上的一块20余子的大棋紧了一气,按理说某君应该马上补一手,否则对方下一步断吃,此处全军覆没。某君正要落子,一看钟,对方只剩下不到一分钟的时间,不由心生一计,他置大棋于不顾,转身抢占了一个单官。对方想也没想,一步断吃。某君反叫吃,对方赶紧开始提子,这时候他已经意识到时间紧迫,不由得手忙脚乱,反而提得慢了。某君此时则轻摇一把印有一个大大“忍”字的折扇,听着“嘀答嘀答”的悦耳钟声,笑咪咪地看着满头大汗的对手。可怜对方自学棋以来,还从未在正式比赛中一次性吃掉这么多子,一着急竟指、掌并用,往棋盘外划拉死子,一不小心,将某君的活子也一起划拉掉了几颗。某君不干了,请来裁判,告对方“故意搅乱棋局”。结果对方有苦说不出,含“冤”告负。
围棋比赛从不限时到限时,应该说是一大进步:比赛更加激烈了,现场的观赏性加强了,更加适应现代生活的节奏了。但随之而来的是比赛中决定胜负的非技术性因素增加,这似乎又与围棋的棋理相悖:一场比赛的胜负并不能完全展现双方的技战术水平。2003年三星杯决赛第二局,计算力强大的王磊在“催人泪下的读秒声”(罗洗河语)中没有抓住曹薰铉的失误,结果令人痛心地败北。因为时间不够而没有下出最佳的一手,这样的例子在现代棋战中不胜枚举,因此“大赛无名局”一说,在今天显得更为贴切。
没有限时或限时宽松的比赛是不是就一定能够真实地反映棋手的实力呢?1933年吴清源与秀哉名人的世纪之战,因秀哉的多次打挂而进行了109天之久。其间本因坊一门不断研究最佳应手,据说秀哉扭转败局的妙手就得益于其得意门生前田陈尔,这样的比赛不能不让人怀疑它的公正性。总之,耗时日久的比赛使监督变得非常困难,同样会给比赛的结果增加很多“盘外因素”。
笔者无意对现行的围棋赛制作出评判,但笔者认为,围棋既是一个争胜负的竞技项目,又是一门求道的艺术,只有把这二者结合好了,围棋的魅力才会充分体现出来,围棋事业才会有恒久的发展。日本围棋的求道精神世所公认,他们所坚持的“两日制”也许是值得提倡的做法。
本文 来源 :傩送的新浪博客 (2004-07-28)
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