想必不少玩家已经通过17173了解到了《足球经理OL》这款游戏正式进入了中国市场。17173在第一时间专访了SI工作室总监迈尔斯-雅各布森,如果你是老家,你一定想知道自己还能不能像从前一样挖掘“妖人”,带领默默无闻的小球队击败强敌登上巅峰,成为被历史铭记的伟大教练,网络版究竟和单机有何不同?而如果你从来没有玩过FM,你肯定也想知道这款游戏的魅力究竟在哪里?所以你一定不想错过这篇专访。
SI工作室总监迈尔斯-雅各布森
玩家可扮演主教练、投资人以及总经理等多个角色 将采用道具收费模式
17173:FM网游版本(以下均以FMO指代)对于单机有哪些继承和创新的地方?玩家可以在游戏中做哪些事情?有多大的自由度?
Miles: FMO继承了FM单机版的最核心部分——球员数据与技战术系统,因此玩家们不必怀疑FMO的“原汁原味性”。谈到创新,FMO是具有互联网时代意义的一代作品。它推崇“私人定制”理念,不同于单机,玩家拥有属于自己的足球俱乐部,体验的是将一支默默无闻的小球会,打造成一支世界级豪门的升级乐趣。
作为单机版玩家一直强烈需要的网络对战功能, 在FMO中得到很大的释放,既有多层级的PVP正规联赛, 还有PVP积分排位赛. 我们还开放了“转会市场”功能,玩家拥有较高的自由度以及自主性,但这些自由度又不会偏离于真实的足球世界。
17173:玩家在游戏中充当的角色依然是主教练吗?可以扮演俱乐部或者国家队的主教练?还是会有更多的选择?
Miles: 可以这么说,每位FMO玩家扮演的角色既是主教练,又是阿布那样的投资人及总经理。除了赛前的战术布置、赛中的实时换人调整外,玩家还要负责球员的买卖,以及训练中心、医疗中心等硬件设施的建设,尽一切可能在战绩和财务上实现双丰收。具体细节还在设计中。
17173:FMO会采用什么样的收费模式?买球员卡?还是其他收费方式?
Miles: 根据中国网游市场的情况,我们最终决定采取道具收费的模式,球员是其中一项。不过我想强调的是,FMO和真实足球一样, 购买球员卡能改变的只是球员能力, 而真正影响比赛胜负的, 永远不只是提升球员能力那么简单。只有对足球运动拥有充分认知的玩家,才能立于不败之地。另外,“转会市场”的设定也大大提升了免费玩家获取球员的途径. 总之, 我们希望FMO采取的商业模式不会影响比赛的平衡性.
17173:作为单机玩家,可能会担心商业化的方式会影响游戏的平衡和乐趣,比如出现特别强悍的队伍,对此FMO是怎么做的?
Miles: 就像我之前提到的,玩家可以向曼城那样一掷千金求购好球员,但这并不一定能够给他们带来冠军。说实话,我们并不是很担心商业化会影响游戏的乐趣,就像现实足坛“金钱足球”普遍存在,但这并不意味小投入的球会就不能生存,不能创造奇迹了。另外,游戏俱乐部“工资帽”的设定,在一定程度上保持了游戏的平衡性;加上转会市场将作为中小球会的“跳板”存在,总结来说的话,游戏中的强弱不可避免,但绝不会导致比赛胜负的一成不变。带着小球会也有可能登上最高荣誉的领奖台,我想,玩家们追求的就是由弱变强的过程吧。
约有4万名真实球员数据 世界级球星可通过转会市场获得
17173:FM系列的球员数据库会有多大?作为网游,这一数据库的更新会是一个什么样的频率?
Miles: FMO里的大约有4万个真实球员.每年的夏季和冬季转会期之后是我们数据更新的节点.
17173:数据库的更新和完善是以什么方式进行的?据说全球有大量的志愿者帮助FM完善球员数据库。
Miles: 首先是已经在数据库中的球员,我们会根据球员的年龄,以及他最近半个赛季或一个赛季在职业足坛中的真实状态、表现来对他的数据进行相关调整。另外,当有一批新人或者天才型的Teenager涌现,我们也会把这些球员添加进我们的数据库,事实上很多“小牛”就是这样诞生的。
至于你说的志愿者,我只能说我们的“球探”遍布于全世界各个角落,所以,我能保证游戏中的每一位球员都是鲜活的,与现实同步的。
17173:在游戏中如何去获得一些世界级的球星和球探等等,和单机一样吗?
Miles: FMO获得世界级球星方式主要是通过转会市场, 不同于单机版, FMO的转会市场完全是玩家和玩家之间的交易, 这也是网络版的特性之一. 另外通过俱乐部的球探设施, 玩家也可以有机会签约优秀球员。
游戏中将有强制性赛事 正在制作中国本地化内容
17173:网络版有何独占的玩法?玩家和玩家之间有哪些社交以及对抗的内容可以玩到?
Miles: FMO既有PVP的玩法,也有PVE的玩法。但除了PVP的玩家间对抗模式外,FMO的最核心部分其实是所有在线玩家一并参与的PVP正规联赛,我们也可以把它称作为“大中国联赛”。这是FMO的一项强制性赛事,有升降级制度,它直接决定了玩家俱乐部的等级。
17173:是否会有一些中国独占的内容和玩法出现?在本地化方面目前在做哪些内容?进度如何?
Miles: 我们正在进行FMO中国本地化内容的开发和制作,如成就系统等等。具体细节不方便透露太多,但我可以保证所增加的本地化内容一定会引发玩家强烈的对战欲望.请大家期待更多的中国内容吧.在这里, 我也希望中国玩家对FMO提出你们的建议.
17173:玩家何时可以玩到这款游戏?预计正式上市的时间是?
Miles: FMO每一项本地化内容的植入都是为了增强玩家的体验感,请相信我们正在努力促使这款游戏尽快与玩家见面。但目前我们还无法给出确切的FMO正式上线时间,我们应该会在年内做几次测试, 以修复一些问题. 我相信当FMO正式上市之时,它一定是最完美的形态。
17173:FM网络化后,您对于这款游戏在中国的表现有什么样的预期?
Miles: FMO继承FM单机版核心系统的同时,也增添了许多新元素,比如正规联赛升级系统加入后,联机性和互动性大大增强,我认为这是一款凡是足球爱好者都会爱不释手的游戏。据我所知,中国有着近2亿的球迷人口,这是一片充满未知诱惑的蓝海市场,我相信凭借着游戏的真实性和专业性,FMO会在中国取得成功。
【编辑:大汐】
在《足球经理ONLINE》的游戏中,获取球员主要分为两个方面:开卡以及市场转会。对于大多说经理来说,卡的来源基本上就是通过任务以及活动赠送获得,数量来说相对较少,自然而然球员获得的主要方式就是通过转会市场了。今天这篇文章要和各位经理说的,就是转会市场中的一些技巧,教你如何在万千球员中发现性价比最高的球员。
我想大部分经理在转会市场上面搜球员的时候,基本都是先寻找我需要的球员是谁,然后再通过转会市场上面的名字搜索直接去寻找相关球员。理论上来说,这样的方法没错,可以帮我们精确定位到某
个球员。但是这样也会造成一个很大的困扰,目标球员相对比较单一。因为你能知道的球员要么名气比较大,要么就是非常实用的大家都知道了。当然这也是大部分经理获得球员的一个方法,即使市场没有相关球员也可以通过招标来进行相关球员的交易。
招标这个方法虽然好,但是有些球员因为稀缺,招标也不一定能够让你及时的收获这位球员。这时候就要和各位经理来说说这边文章的核心内容,如何通过条件搜索来匹配我们需要的球员。
这里我们假设自己需要一个边后卫,他要满足“手榴弹”的习惯动作。这里我们就用转会市场的条件搜索功能来确定目标球员,具体条件如下图。
这里大家在设置的时候需要注意几个地方:
1.首先就是位置了,你需要什么位置的就在这里设置;
2.当前能力,这个就是你希望的目标球员他能力值如何;
3.价格是根据自己的购买预算来进行设置的;
4.为什么球员能力要选择界外球?因为一般会“手榴弹”习惯动作这个属性都比较高。你在进行球员搜索的时候可以根据自己的需要进行相关的设定。
5.搜索结果选择标准球员,这样我们可以更加直观的了解球员的初始属性。
根据上面的选择,系统会给我们提供一些目标球员。这些球员可能是你知道的,也可能是你完全不了解的。要知道FMO的游戏可是拥有几万名球员,这其中实用的球员也是海量的。相比较通过名字的查找,这种方式更容易让我们发现一些条件满足,但是名气不是很大的球员,比如上面我们搜索出来的德尼索夫这个球员。
作为一个边路球员,德尼索夫拥有我们需要的界外球习惯,并且其爆发力和速度都算是比较合格的一个球员。如果不是通过条件搜索,相信很少有人知道这个球员,一个3.4星200万左右的球员其属性丝毫不亚于3.8左右的边位。而出现在搜索当中的古拉姆,则是目前平民玩家能拥有的第一左边后卫了,虽然只有3.9,但是包含了一个边后卫所要的一切。
虽然说通过条件搜索的功能一直都存在,不过在和经理的交流中发现:相对条件搜索来说,日常中更多人还是习惯用球员姓名搜索。希望通过这篇文章的介绍,能让各位经理,特别是对球员并不是非常熟悉的经理可以通过这种方法,找到自己需要的球员。
官方网站:http://www.fmochina.com/
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关于SEGA
“SEGA GAMES CO., LTD.”(SEGA)是世界领先的家用和业务用互动娱乐产品供应商,公司开发、出版和发行众多的互动娱乐软件产品,覆盖的平台包括个人电脑、无线设备及任天堂、微软和索尼电脑娱乐的家用主机。
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SPORTS INTERACTIVE(SI)是世界领先的足球经营模拟游戏开发商,其出品的《足球经理》(FOOTBALL MANAGER?)系列从1994年开始出版。公司位于伦敦老街地区,拥有超过100位的全职员工、超过100位测试人员和世界各地超过1300位的球探。公司的《足球经理》系列在商业和口碑上一直大获成功,该系列共有11作游戏名列英国电脑游戏销售最快排行前20,其中6作游戏更名列英国历史上最畅销电脑游戏的前20。SPORTS INTERACTIVE从2006年开始成为世嘉全权拥有的子公司。
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大乐网络是致力于互联网在线娱乐服务的新锐企业,拥有强大的在线娱乐服务能力及内容开发实力。大乐网络以提供满足游戏玩家的娱乐需求为最终目标。凭借对中国游戏市场的深刻理解和丰富的市场营销经验,大乐网络希望充分利用自身优势,整合行业资源,提供更多受广大用户认可的网络游戏佳作。
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